FLASH信息技术组电子教案_图文

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1、平川二中201_5-201_L学年第一学期信息技术学科电子备课教案授课教师顾润霞授课时间2015年10月12日课题认识flashMX2004界而课标耍求1、了解Flash的功能特点。2、掌握Flash启动方法。习标学目知识与技能1、了解Flash的功能特点2、掌握Flash启动方法。过程与方法了解Flash中各面板的组成及各部分主要功能。情感态度与价值观培养学生对Flash更浓厚的兴趣。教学重难点Flash动画产生原理教学方法与手段实列教学教学教学内容活动学生活动一导入:1、什么是FLASHFlash是美国Macromedia公司出品的一个矢最图形和交互式动画制作软件•主要应用于网

2、页设计和多媒体动画创作领域.它可以将文字、图画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能的动画效果。使用Flash可以作出梦幻般的动画效果.2、Flash动画的特点:乩动画文件非常小,适合在网络上传输。b.易学易用,功能强大。c.交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故事情节屮,因此使川flash可开发出许多好玩的游戏。d.流媒体格式。可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)e.MJFlash作出来的动画是矢量动画(当把它放人时,它依然很清晰),而不彖一般的gif格式和jpf格式的图彖,放大时,看到的是一个个方形的色块.3、Flas

3、h动画的应用:引领多媒体课件制作的新概念。b.Flash述"J以应用于产品展示,宣传广告方而。c.制作MTVod.开发各种交互式游戏4、Flash动画产生的原理:一幅幅静态图象(帧)形成连续运动的动画。快速播放原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔。5、FlashMX的三种文件格式:a.fla源文件,可在flash中打开修改。b.swf发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含■U动僧播放有的必要信息。所以,swf文件不可用flash在重新打开修改.c.exe文件中包含了flash播放器和swf内容的程序,它不需要播放器就可直接浏览。二演示讲解1.菜单栏通过电子教室远程演

4、示观看并练习菜单栏位于主界面的顶部,它由9纽菜单命令纽成。掌握了菜单栏屮命令的使用,就掌握了FLASHMX饿基木操作。2工且箱工具命位于主界面的左侧。工具箱中提供了选择、绘画、文字及修改的常川工具。以后我们在学习屮不断对工具箱屮的工具做介绍。3.时间轴时间轴位于菜单栏的下面,它rti两部分组成,左边的不凡川來对图层进行操作;右边的部分对帧进行操作。在时间轴屮可以很方便地对层或帧进行选择、编辑、控制以及设置。4台舞台是进行动画创作的工作区域,它位于主界面的中央,占据了比较大的空间。在舞台中可以对当前帧的内容进行编辑。5.面板面板位于主界面的底部和右侧,每一个面板都提供某一方面的功能。

5、其屮,位于主界面底部的是属性面板,是我们经常用到的而板,它可以根据当前对象的不一样,显示不同的届件而板C孵通过对FLASH2004的界面学习,学牛对FLASH有了简单的认识。反恩平川二中201_5-201_6_学年第一学期信息技术学科电子备课教案授课教师顾润霞授课时间2015年10月19,26日课题绘图工具课标要求1.绘图工具的种类2.绘图工具的使用方法习标学目知识与技能1.绘图工具的种类2.绘图工具的使用方法过程与方法能够熟练使用各种绘图工具情感态度与价值观培养学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培养学生创新精神及能力。教学重难点学习使用绘图工具教学方法与手段教学教学内容

6、教活动学生活动导入:Flash基础绘图工具在计算机绘图领域屮,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类空。矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。因此,矢量图与分辨率无关,对欠最图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差.如位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越髙,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。基Flash提供了各种工具來绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对■填充对豫涂色。在本节里,我们学习线条工具、滴管工具、墨水瓶工具、箭头工具、刷子T

7、具、任意变形工具、颜料桶等工具的基本用法。1.绘制和处理线条【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。鼠标单击【线条工具】,移动鼠标指针到舞台上,在你希望直线开始的地方按住鼠标拖动,到结朿点松开鼠标,一条直线就画好了。【线条工具】能画出许多风格各界的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2-1-2所示。在图2-1-2所示的【属性】面板中,单击其中的【笔触颜色】按钮,会出现一个调色板对话框,同时光标变成滴管状。用

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