UG装配模块在某型燃机数字化样机的应用产品创新数字化(PLM)CAD196

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1、UG装配模块在某型燃机数字化样机的应用_产品创新数字化(PLM)_CAD   主要介绍UG在某型燃机数字化样机装配过程中的应用,利用Assembly模块完成了某型燃机数字化样机装配。      一、前言      Unigraphics(以下简称UG)是一个以预测工程为特色、从设计到制造都可称之为世界领先的软件。它是面向产品、企业级、集成完整的CAD/CAM/CAE解决方案的建立全局产品模型为目标的三维设计与分析软件。      为有效地完成数字化设计与制造任务,集团公司陆续引进了多套UG软件,工程技术人员已经将此软件技术全面应

2、用于航空发动机、燃气轮机、转包产品等计算机辅助设计/辅助制造方面,并已充分显示出其强大的功能且发挥了重要作用。      本文主要介绍UG软件在某型燃机数字化样机装配过程中的应用,利用Assembly模块完成了某型燃机数字化样机装配(主要为燃机的主机部分,不包括发电机和机组成套部分的内容)。      二、UG装配的设计方法      某型燃机是一个典型的单转子发动机结构:15级轴流压气机,20个火焰筒的逆流、环管式燃烧室,4级透平。是由各单元体组成总体发动机。在UG装配中模型零件数据是对零件本身的链接映象,保证装配模型和零件设

3、计完全双向相关,零件设计修改后装配模型中的零件会自动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计;为此针对不同级别装配,我们采取不同的装配建模设计方法。      2.1总体发动机装配建模设计方法      根据某型燃机结构特点,在总体发动机装配中我们采用自下而上装配建模(Bottom-UpModeling)方法,先新建一总装配件,依次添加(addExisting…)已存在的子装配件,按不同的装配约束条件,最终完成整机的总体装配。      在装配中,装配约束应正确、完整,不相互冲突,保留运动件正确的空间运动自由度。同时装配中所有约

4、束条件(Matecondition)必须有效,防止出现未加载(NotLoaded)情况发生。      2.2单元体装配建模设计方法      在装配单元体中,根据具体情况分别采用并行的自顶而下(Top-DownModeling)和自下而上(Bottom-UpModeling)两种装配建模设计方法。自顶而下装配建模设计主要采用两种方式:一种是使用UG的WAVE几何链接器;一种是在装配应用的环境中部件间表达式(Inter-partExpressions)建模。      三、基于UG装配建模的策略      某型燃机零件多,结构复

5、杂,完成其数字化样机装配设计不仅需要计算机硬件配置高,而且在装配进行操作时(如渲染、刷新、旋转…),也需要很多技巧。在对计算机硬件进行必要的升级后,尽管充分利用硬件资源,虽然取得一定效果,但在操作上仍然花费很长时间,极大影响软件运行的响应速度,为此我们从软件方面采取了以下策略:      3.1.装入选项(LoadOptions)的设定      装入选项就是控制打开一装配件时,从哪个目录下寻找部件,以及如何装入部件。因我们的零件实体建模是由多个单位集体智慧的结晶,装配结果需要共享,如果不先定义装入选项,各单位装入选项设定不一致

6、时,当打开一装配件时,就会导致零件不能导入的问题,为此必先设定装入选项,统一选取从目录选项(FromDirectory),并根据实际选取只载入部分必要的数据选项(UsePartialLoading)。      3.2.引用集(ReferenceSets)的设定      引用集就是在一个部件(单个零件或子装配)中定义的命名数据组,用来控制在装配中装入该组件的哪些数据。它的作用减少内存占用和简化显示。过滤多余数据,只保留最终设计的实体或片体,(这些数据仍表示精确数据。)      为便于进行发动机的大装配工作,在完成单个零件、子

7、装配件设计后,应创建两个分别命名为BODY和FACET的引用集   3.3.简化表达(Representation)的使用   简化表达(Representation)是与实体全相关的小平面片,也即在实体表面生成一组小平面片,这些小平面片常称为小面模型(Facet)。使用简化表达会大大提高对大装配进行操作时的性能,并能快速载入大装配文件;快速渲染、刷新、旋转大装配;在间隙分析ClearanceAnalysis)时,加快干涉分析的速度;快速生成大装配的消隐线视图(HiddenLineRemoval)。      四、基于UG装配建

8、模的原则   为统一规范,有章可循,我们制定下面的基于UG装配建模的原则:   1.发动机组件、部件、单元体装配时均以装配约束装配,不以绝对坐标系调用的方法来装配。   2.在装配时,不能用FACET引用集进行装配约束,必须用BODY引用集进行装配约束。   3

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