自然公园游戏设计

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1、自然公园游戏的设计本论文是关于自然公园游戏的设计,自然公园游戏是Nokia手机游戏的一种,在游戏中,游戏随机产生不同颜色的方块组合,当方块停止下落后,颜色相同的方块,只耍个数达到三个并形成规则排列就可以自动消失并让游戏玩家得分。本文将论述使用面向对象的方法进行此游戏的设计。面向对象的软件设计,是指把每种类型都看作是一个对象,本设计所使用的C#语言提供装箱和拆箱机制来完成对象的操作。在本游戏的设计中,将按照面向对象的设计方法,把所有的对象进行抽象,编写C#对应的类,并具体编程实现。在下文中将具体说明各个类的具体设计细节

2、,关于此游戏中的冲突检测采用游戏设计中常用的数组检测方法。在此游戏的设计过程中,主耍的问题的是使用GDI+在屏幕上绘制图像,游戏过程中冲突的检测和用户输入的处理。其中冲突的检测是游戏设计过程中的一个重要问题,一些游戏只所以能够占有巨大的市场,主要是因为其冲突检测的例程动行较快,从而为其它的图形操作例程留出了充裕的时间,进而使得程序能够进行更多的游戏操作。同时耍为游戏玩家提供友好的游戏界面,如窗口,游戏区域的颜色等。在下文中将对以上各设计细节做详细论述。关键词:C#,面向对象,图形,自然公园游戏THEDESIGNOFN

3、ATUREPARKGAMEABSTRACTThistextisaboutthedesignofNatureParkgame,NatureparkgameisagameofNokiamobiletelephone,whenplayingthegame,thegamewillgenerateblocksinrandomJftherearethreesquaresbearrangedinline,thentheblockswilldisappear,andtheplayersgetpoints.Thistextwilldi

4、scoursethesoftwaredevelopmentwayofOOP,inthisway,allthetypeswillbedefinedassubjects,andinthisdesign,thesoftwaredevelopmentlanguageofC#willdothejob.Thistextwillgiveaconcretedesignofallthesubjects.Inthistext,thedesignwillusearraytodetectthecollisionsofthegame.Unde

5、rthedevelopmentofthisgame,thethemainquestionsarejustlikehowtouseGDI+todrawgraphicesonthescreenandhowtofindthecollisionsinthegameandhowtodealwiththeinputsoftheplayers.andthemoreimportantoneisthathowtofindcollisionsoftheblocks,thiscanmakeagamesuccessorfalldown.Al

6、sothegamewillofferagoodinterfacetotheplayers.Allthequestionswillbedescribedindetailinthistext.KEYWORDS:C#,00P,,graphic,NatureParkgame前言1第1章绪论2§1」本课题的来源2§1.2本课题的目的、内容、要求2§121选本课题的目的2§1.2.2课题的实际意义2第2章开发环境与工具的选择3§2」本课题开发环境的选择3§2.2本课题开发工具的选择4第3章需求分析5§3」游戏玩法及规则5§3.2

7、游戏设计分析5§3.3其他问题6第4章概要设计7§4」系统的概耍设计7§4.2系统的效果说明11§4.3系统的功能设计12§4.4系统流程13第5章系统详细设计14§5」设计游戏框架14§5.1.1编写游戏框架15§5.1.2为游戏编写菜单项16§5.1.3为菜单增加事件处理17§5.2设计游戏界面18§5.3游戏内容的设计19§5.3.1描述方块19§5.3.2游戏引擎的设计20§5.3.3排成规则形状判断及删除21§5.3.4判断游戏是否结束23§5.3.5控制方块自动下降23§5.3.6预备方块区的设计23§5

8、.3.7键盘事件处理24§5.4添加游戏的其它功能24§5.4.1设计About对话框和版本说明24§5.4.2显示时间的设计25第6章系统测试26§6.1测试SQUARE类26§6.2测试BLOCK类26结论27参考文献28致谢错误!未定义书签。■、八—1—冃IJ5自然公园游戏是一款诺基亚手机的新游戏,类似于俄罗斯方块游戏,但比较于俄罗斯方块

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