资源描述:
《《三国志13》武将修炼及属性提升心得》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、《三国志13》武将修炼及属性提升心得在《三国志13》多学会一些技巧,那么玩起来就会更容易一些,下面小编给大家带来的是《三国志13》武将修炼及属性提升心得,还有实用战法推荐,快跟小编一起来看看吧。师事才重视有关。例如刘备爱才爱勇都有,儿率单挑或舌战。但是张E就必须单挑了。另外很重要一点,文官无法单挑,所以双方任意一个是文官就没办法单挑来获得技能。耍师事需耍曾经达到一次感情状态,4种都行,可以选属性学习,根据属性差获得所学属性的经验,最低5点。好感高还有几率获得战法和技能,最高40%和60仏需要单挑或舌战,和人物的爱勇爱对应技能政治一-商业,农业
2、,文化。统帅-一训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练武力巡查,奋战,单挑,豪杰智力-一驳倒,交涉,口才,二徳,鬼谋修练推荐首先是政治本代作用明显不如其他属性。商业,农业,文化三项技能虽然作用明显,但其实只要精于一项即可。其他两项只有一级就够。这样,只耍有个70+高技能就町以超额完成拿奖励。另外,商业在冇协助武将的话儿率出事件,舌战胜利选诉Z以利得20智力经验;农业同样出事件单挑胜利选用弓箭射脚得20武力经验。建议一-除非口宦,内政对以大部分交给手下去办,。政治等级低可以师事提升,当然也可以无视。想练满很难,高于90可以在冇+6经验得
3、城做内政。统帅/武力最快是战场提升,军功第一可以得经验,开城门,破阵,灭队,达成目标,先驱,战场单挑都有经验。不影响人局得练法——第一个进城,可以自己云梯,或者其他队帮你拆门。进城具他人目标本阵。你可以先去把其他门从里血打开,这点很重要,这样一次攻城战大概2点统帅和武力得提升。十儿场加上其他得基本就能从二流练满。当然做到这点首先要有权利发动战争,并且有一定得指挥权。内政方面,训练巡查都是涨统帅,当然巡查有时会单挑,武力也涨。师事方面还是找属性差大的练,由于学技能要单挑,因此,武力是最容易练满的,冇5点单挑加上60+的武力通过SL就可以打的赢关
4、张,80+或者有9点单挑可以打赢吕布,基本是学一次加一点的样子。智力90以F且是人物初始属性提升的前10点,说服(怀柔)一次50点,登用成功一次40点,调查成功20点,失败10点。笼络也加的很多不过低智机会比较少。11点到15点说服一次20点,登用一次16点。再以后说服一次5点,登用4点。每次递减为原先的四分Z—。登用是最快的办法,因此仁德技能特别重要。属性高了以后提升慢了就需耍去舌战了,舌战机会很多,师事,驳倒,外交,笼络。技能总共20项先是内政5项政治3项技能前面说过了,建议商业农业2选1练到能一次内政拿奖励就行,有不少宝物也加。训练则是
5、内政里最好的技能,建议尽量练高。因为城市发展以后,内政会提升变慢,但是训练不会,一直可以20天拿奖励,而且冇些前线都市要高熟练用特殊兵,主角去做会快的多。巡杏由于必定单挑要多花钱,冏。威风,交涉这两项建议完全不耍学,反而会影响到师事其他技能。威风笫一级加3000兵,以后每级500,对次一流的手下很有用,可以派在后方都市,打仗单独带一队來会合。对高统帅,高官,高奋战的主角有用么?交涉,第一级加2%,以后每级加1%,加的太少了,前期不顶事,后期只要找敬畏的人演说就OKTo需要练满的技能攻城,最直接最眾力的技能,后期一多半的打仗都在攻城,前期也特别
6、重要。困难的野战时,可以单队去先打掉阵可以减轻不少压力。推荐师事,廿宁。有一本商店书也加,还有南蛮冇帖和象,可以没收。奋战,加的属性相当多,尤其是缺人没副将,统帅也不够强的吋候更是明显,只要低于3000兵就触发町以说是太容易了。推荐师事,张飞。仁德,作用非常明显,周瑜95+智力6仁德好像也不如刘备登用人爽。练满请找大耳贼。鲁肃,苟或,刘禅结绊教,还有一本书加。豪杰,每级相当于8点武力效果,还是不错的,这个很容易满,因为很多--流将结绊都是这个技能,张匕吕如,关羽都可以学。另外上一楼的训练技能,有很多2流武将都是结绊训练,只耍名声高,大多会敬畏
7、,而R结绊任务三分Z—都是直接单挑,SL一下钱都不用花需耍练到高级但不需要满神速,6,7级就足够,效果明显。推荐师事,要练满找张辽,吕布,马超。8级的赵云和7级的关羽也可以。有两匹马可以买,早的剧本还可以买到绝彫。赤兔嘛你懂的。连战,同样5,6级足够,效果明显。和训练的学习方法类似。单挑,口才师事学技能能少了这两个?一级必须的,如果要和高于自己的打最好高过5级(2点初始),9级有3点初始和8级是两个档次。单挑比较容易提升,因为加单挑的宝物很多,口才就比较难了,宝物好像只有老子。这两个技能结绊的人比较少。师事单挑白然是吕布,张飞。口才诸葛亮。兵
8、器,一级必须的,但是比较难学高级,或者说没必要?黄月英结绊是这个,有几个宝物很便宜,推荐去买。坚守,在阵里或城墙上伤害减少,效果明显,但是用的机会很少~~一级推荐,