软件测试扫雷游戏

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1、软件测试实验报告(2015-2016学年第丄学期)学号:学生姓名:专业班级:学院:学生成绩:1.引言1・1编写目的编写该测试报告目的为:(1)•查找并总结该模块程序所存在的问题;⑵•为更改存在的问题,提供参考。⑶.评估测试测试执行和测试计划是否符合1.2程序功能扫雷游戏中各个功能实现1.3测试对象扫雷软件游戏规则测试1.4测试方法黑盒测试2.测试计划2.1、条件:■方块当前状态:标识问号方块、方块初始状态、方块标识红旗、标识数字X且周围已标记了X个雷、标识数字X11周围没有标记完X个雷,标识数字X标雷错误■鼠标操作:左键、右键、双击■方块状态:有雷、无雷

2、2.2、动作:■方块片色■方块标识问号■方块标识数字■方块旗子■炸弹爆炸,游戏结束■未标识方块闪速■周围所有的非雷显示2.3、规则:鼠标当前状态A1、标识问号方块二A12、方块标识红旗二A23、方块初始状态二A34、标识数字X且周围己标记正确了X个雷二A45、标识数字X且周围没标X个雷二A56、标识数字X且周围标雷错误二A6鼠标动作B1、点击左键二B12、点击右键二B23、双击左右键二B3当前方块状态雷雷有无1>2>2.4、简化公式:6*3*2=(1+1+1+1+1+1)*3*2=1*3*2+1*2*2+1*3*24-1*1*1+1*1*1+1*1*1=

3、6+4+6+1+1+1=19111112211112111121H□

4、_j223112111112112111112111211□2.5、扫雷判定表鼠标当前状态A1A1A1A1A1A1A2A2A2A2A3A3A3A3A3A3A4A5A6鼠标动作B1B1B2B2B3B3B2B2B3B3B1B1B2B2B3B3B3B3B3方块当前状态有雷无雷有雷无雷有雷无雷有雷无雷有雷无雷有雷无雷有雷无雷有雷无雷无雷无雷无雷回到初始YY方块标识红旗YY方块标识问号YY方块标识数字YY爆戏单游弹灭炸炸结YYY方块闪速YYYYYYY周围所有的非雷显示Y2.6、化简合并鼠标当前状

5、态A1A1A1A1A2A2A3A3A3A3A4A5A6鼠标动作B1B1B2B3B2B3BlB1B2B3B3B3B3方块及周围有无未发现的雷冇雷无雷冇雷无雷无雷有雷无雷回到初始Y方块标识红旗Y方块标识问号Y方块标识数字YYY炸弹爆炸,游戏结束YYYY方块闪速YYY2.7、用例编号预置条件鼠标当前状态输入预期结果1标识问号方块鼠标左击点中炸弹,游戏结束2标识问号方块鼠标左击没点中炸弹,方块显示数字3标识问号方块鼠标右击恢复到初始状态4标识问号方块双击左右键方块闪烁5方块标识红旗鼠标右击方块标识变成问号6方块标识红旗双击左右键方块闪烁7方块初始状态鼠标左击点中

6、炸弹,游戏结束8方块初始状态鼠标左击方块标识变成数字9方块初始状态鼠标右击方块标识变成红旗10方块初始状态双击左右键方块闪烁11标识数字X且周围已标记正确了X个雷双击左右键周围初始状态的方块显示数字12标识数字XR周围没标X个雷双击左右键方块闪烁13标识数字X口周围标雷错误双击左右键点中炸弹,游戏结束1.测试结果分析3.1结果分析在程序代码基本完成后,经过不断的调试和修改,最后测试本次所设计的扫雷游戏能够止常运行,没有出现明显的错误和漏洞,但是在一些细节方面仍然需要完善,总的来说本次设计在功能上已经基本达到要求,在其他细节方面有待以后完善。3.2修改建议

7、1•在游戏中可以假如一些声音的提示,在游戏完成和失败的时候弹出一些小的Flash动画。2•完善一下扫雷英雄榜等。4.测试评估4.1测试任务评估本次测试执行准备充足,完成了既定口标。2.2测试对象评估测试对象尚未完善,不符合现阶段测试质量要求,存在着一些缺陷,本测试需要进一步修正,重新进行测试。

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