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时间:2019-09-07
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1、各种性能指标及如何到达各种性能指标的方法反应—对正常和极端用法的脚木的反应是否足够快可伸缩性一系统的能力克根据需要增加或减少容量/产量一处理人负荷仍有反应安全性一系统不会社会产生危害常用的中间件冇那儿种类型■CORBA,Message-orientedmiddleware,J2EE,Messagebrokers,Businessprocessorchestrators有那些常见架构风格1.管道和过滤器架构风格适用于需要定义一系列的执行规则数据的独立运算。组件在输入时读数据流,在输出时产生数据流。纽件:称为过滤器,应用于对局部的输入流的转换,经
2、常增长的计算,因此,在输入结束前输出就开始了。.连接器:称为管道,给流提供管道,把一个过滤器的输出传输到另一个输入。2.面向对象风格适用于主要问题是识别和保护信息的相关主体。数据代理和它们相关的操作封装在一个抽象数据类型里面。组件:对彖连接器:功能和过程调用(方法)3.隐式调用风格应用于涉及到组件的松耦合集,其中的每一个都执行一些操作,还可能允许其他的操作。尤其对必须很快重新配置的应用很有用改变服务的供应商可能的或是不可能的能力不是直接的引用过程一个组件能发表一个或多个事件在系统中的其他组件能够在事件中注册一个兴趣通过与事件和过程结合当一个事
3、件被声明示,广播系统(连接器)自己引用已经注册的事件的所有过程所有声明的事件“隐式”造成了过程在其他模块的调用4.客户■服务器风格适用于涉及到分布式的数据和跨越系列的组件的处理组件:服务器:标准独立的组件提供特别的服务,如打印,数据管理等。客户端:组件调用服务器提供的服务。连接器:网络,允许客户端访问远程服务器。5.分层风格适用于涉及到分布式的能够分层的纟fl织的类的服务每层给它的上一层提供服务,同时作为下一层的客户端只有仔细地从内层选择选择过程,才能用于他们临近的外层。组件:典型的过程的集合。连接器:典型的在冇限的可见性下的过程调用1.仓库
4、风格适用于主要问题是建立、增加和维护复杂信息的主体部分信息一定要能够用很多种方式操作。经常需要长期的存在。组件:主要的数据结构能够表示出系统的正确状态操作主要数据结构的独立组件的集合连接器:典型地过程调用或是直接内存访问2.解释程序风格适用于执行解决方案的最合适的语言或是机器不是肓接可用的。组件:包括一个状态机,有一个执行引擎和三个记忆状态:当前的执行引擎的状态程序被翻译当前的被翻译的程序的状态连接器:过程调用直接内存访问&过程控制风格适用于冃的是维护特殊过程的输出属性在给定参考值的情形下组件:过程定义包括操作一些过程变量的机制控制算法决定如
5、何去操作过程变量连接器:数据流关系过程变量:被控制的变量的值是系统能控制的输入变量能够检测过程的输入操纵变量的值能够被控制器改变设置断点是一个控制变最所需要的值传感器获得过程变量与控制有关的值架构师需要的核心技能是什么涉众Z间的交流,技术知识,软件工程学,风险管理什么是软件架构它是关于软件设计:所冇的架构是软件设计,但不是所冇的设计都是软件架构。架构关注“一旦系统建立后就很难或是不可能改变的问题”:质量属性,例如安全性,性能;非功能性需求,像开销,硬件配置;软件架构(softwarearchitecture)是一系列和关的抽象模式,用于指导大
6、型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对彖是直接构成系统的抽彖组件。各个组件ZI'可的连接则明确和相对细致地描述组件Z间的通讯。在实现阶段,这些抽彖组件彼细化为实际的组件,比如具体某个类或者对彖。在面向对象领域中,纽件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。什么是架构风格也叫架构风格,描述软件的基本结构组织或纲要,提供事先定义好的了系统,制定好责任并将它们组织在一起的法则和指南。什么是架构视图一个架构视图是对于从某一视和或菜一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了此方面无关的实体
7、。GRASP模式的具休内容创造者,专家,控制器,低耦合,高内聚,多态,纯虚构,间接,防止编译。对象职责分配的基本原则,主要应用于分析与建模上,关于职责的描述与职责的内聚00设计的五个基本原则及课件中讲述的其它软件原理1.单一职责原则:这个原则和关注点分离紧密联系。它陈述了每个对象应该只有一个理由去改变,单一聚焦在职责上。通过依附这个原则,你避免了庞大的类的设计问题,那就像瑞士的军刀。有了精确的对象,你再次增加了系统的可读性和可维护性。2.开闭原则:这个原则陈述了类应该对扩展开放,对修改关闭,那样你就能够添加新的特征,扩展一个类而不用改变它内部
8、的行为。这个原则旨在避免破坏存在的类及依赖它的其他类,这使得你的整个应用程序中产牛故障和错误的涟漪。3.Liskov替换原则:Liskov替换原则要求你应该能够使川
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