Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤

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1、Fluent用户自定义函数(UDF)VC++环境变量配置详细步骤(一)操作环境:操作系统版本:WIN7旗舰版ServicePack1系统类型:64位操作系统Fluent版本:6.3.26VC++版本:6.0(二)操作步骤:(1)正确安装Fluent6.3.26和VC++6.0。(2)鼠标右键单击“计算机”,选择“属性”选项,打开“系统”窗口,点击窗口左侧“高级系统设置”,打开“系统属性”设置面板。(3)在“系统属性”设置面板中,点击“环境变量”按钮,打开“环境变量”设置面板。(4)在“环境变量”设置面板中,单击用户变量下面的“新建…”按钮,打开“新建用户变量”对话框,开始创建环境变量。(

2、5)在本案例中要设置三个用户变量,分别是include、lib和path变量。首先在“变量名”中输入“include”作为变量名,然后打开VC++6.0的安装目录,单击地址栏,使之进入可编辑状态,将路径复制到“变量值”中,单击“确定”,include变量就设置好了。按照同样的方法设置lib变量和path变量,设置好的变量如下图所示:未进行环境变量配置前,Fluent控制台可能显示的信息如下:>已复制1个文件。(system"copyD:FluentFluent.Incfluent6.3.26srcmakefile_nt.udflibudftx862dmakefile")

3、已复制1个文件。(chdir"libudf")()(chdir"ntx862d")()'nmake'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。'nmake'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。Done.环境变量配置成功后Fluent控制台显示信息如下:已复制1个文件。(system"copyD:FluentFluent.Incfluent6.3.26srcmakefile_nt.udflibudftx862dmakefile")已复制1个文件。(chdir"libudf")()(chdir"ntx862d")()valve.c#Genera

4、tingudf_names.cbecauseofmakefilevalve.objudf_names.c#Linkinglibudf.dllbecauseofmakefileuser_nt.udfudf_names.objvalve.objMicrosoft(R)IncrementalLinkerVersion6.00.8168Copyright(C)MicrosoftCorp1992-1998.Allrightsreserved.Creatinglibrarylibudf.libandobjectlibudf.expDone.

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