中国网络游戏经济发展浅析

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1、中国网络游戏经济发展浅析中国网络游戏经济发展浅析摘要:网络游戏诞生于30多年前,而在21世纪的今天,它已经风靡全球,成为了人们牛活的一部分。早在1999年便进入中国的网络游戏,已在我国发展到一定的程度并确立了巨大的国内市场,网络游戏所创造的经济收益甚至超过了电影等传统娱乐行业。所以网络游戏经济的这个概念越来越受到关注和研究。但是网络游戏经济的快速发展也带了一些对各个方面的负面影响。本文试图通过对网络游戏的发展历程,发展网络游戏经济对我国的价值,我国发展网络游戏经济中遇到的问题的研究,尝试分析我国网络游戏经济的发展方向,提出一些对我国网络游戏

2、经济发展的建议,希望能找到一些对我国网络游戏经济发展有帮助的方法。关键词:网络游戏;经济;衍生产业;虚拟货币OntheDevelopmentofNetworkGameEconomyofChinaAbstract:Thenetworkgamewascreatedmorethan30yearsago3>.Todayithasbeentherageamongthewholeworldandbecomeapartofpeople"sdailylife-NetworkgameenteredinChinaasearlyasin1999.Todayith

3、asdevelopedintoaceriaindegreeinourcountryandobtainedarathergiantdomesticmarket.Theeconomicincome,whichthenetworkgamehadcreated,hasevensurpassedthetraditionalentertainmentprofession,suchasthemovie.Therefore,theconceptofnetworkgameeconomyhasreceivedmoreandmoreattentionandstu

4、dy.Blitthefastdevelopmentofnetworkgameeconomyhasalsobroughtsomenegativeinfluence.Thisthesisattemptstoanalyzethewaythedevelopmenlofournetworkgameeconomyshouldgoalongandputforwardsomesuggestionandfindsomeusefulmethodforthedevelopingofournetworkgeimeeconomy.Wewillintroducethe

5、developingcourseofnetworkgame,theimportantmeaningwhyweshoulddevelopnctworkgameeconomy,theproblemswemeetinthewaywedevelopthenetworkgameeconomyandhowcanwegetoverthem.KeyWords:Networkgame;Economy;VirtualCurrency;Derivativeindustry曾几何时,游戏被人们认为是孩子们的专利,但是同样被视为游戏的足球、篮球所创造的价值和财富决不

6、比任何一件发明创造少而且还在不断地增长。曾儿何时,人们认为电子游戏只是供人消磨时光的小玩意,网络游戏也只是是网络时代来临的衍牛物,但是历史再一次地证明,这些想法乂一次被现实所改变。时至今日,网络游戏已经成为世界上不可忽视的一股经济力量,统计资料显示,2004年全球网络游戏市场规模为410亿美元,2005年达到了500亿美元,而据美国游戏营销研究机构DECIntelligence的最新研究报告表明,截止到2011年全球网络游戏市场有望增长到1300亿美元。在我国,网络游戏经济正已惊人的速度迅猛发展。本文希望通过对网络游戏经济在国内外现状的研究

7、以及发展网络游戏经济对我国的重耍价值和所面临的问题,探讨如何使我国的网络游戏经济健康、快速发展。1网络游戏经济概述1.1网络游戏的起源和发展1.1.1网络游戏在国外公认的第一款网络游戏是1969年,瑞克•布罗米为PLATOCProgrammedLogicforAutomaticTeachingOperations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏。1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。1978年在英国的埃塞克斯大学,罗伊•特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏一一“MUD1”,这是第一款

8、真正意义上的实时多人交互网络游戏。1991年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台枣TheSierraNetwork(后改名为ImageNationNet

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