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时间:2019-09-02
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1、1.视觉基础1.1基本概念1.1.1像素1.1.2分辨率1.1.3灰度1.1・4二值化处理1.1.5RGB(红绿蓝)1.1.6HSV1.1.71作距离和视野1.1.8景深1.1・9镜头畸变1.1.10光圈、焦距、C型接口、延伸管、曝光时间1.2硬件1.2.1总述1.2.2控制器FII1.2.3相机CCD1.2.4镜头1.3软件1.3.1软件版本1.3.2软件整体界面1.3.3场景切换1.3.4流程编辑1.视觉基础1.1基木概念1.1.1像素它是成像于相机芯片的图像的最小组成单位。以欧姆龙200万像素的相机FZ-S2M为例,满屏有1600*1200个像素,成像于1/1.8英寸
2、大小的CCD芯片。如图一。1200(图一)1.1・2分辨率代表相机每个像素的分辨能力,计算方法为:纵向分辨率等于所拍摄物体的大小(mm)/1200像素(pixel),单位mm/pixel。例:被测物大小为8*6mm,选择的视野大小为12*9nim,当采用FZ-S2M时,分辨率为12/1600=0.0075mm/pixclo如图二9mm/1200pixel12mm/16OOpixel(图二)1.1.3灰度用黑色来作为基准色调,以不同的饱和度来显示图像。从黑到白,把每个像素(pixel)所受光强由暗到亮分成0-255共256度灰度等级。如图三和图四。0255(图三)(图四)1.
3、1・4二值化处理把相机读取的256度灰度图像进行处理,通过设置上/下限值,将灰度值大于上限的像素转化为纯白(即灰度为255),把灰度值小于下限的像素转化为黑色(即灰度为0),处于上限和下限间的像素则维持原灰度不变。如图五。上限200F限50(图五)1.1.5RGB(红绿蓝)RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿((;)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互Z间的叠加来得到各式各样的颜色的,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是冃前运用最广的颜色系统之一。每种色彩的强度用0〜255等级来进行表示,理论最大可呈现的色彩种类为256*256*256
4、二16777216种。通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的吋候,色彩相混。如图六和图七。8e.02RG8CdorSpM1.1.6HSVHSV(Hue,Saturation,Value)是根据颜色的直观特性由A.R.Smith在1978年创建的一种颜色空间,也称六角锥体模型(HexconeModel)。这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V)。三维图如图八。色调山用角度度量,取值范围为0。〜360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°o它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,品红
5、为300°;饱和度S:取值范围为0.0〜1.0;亮度V:取值范围为0.0(黑色)〜1.0(白色)。1.1.71作距离和视野工作距离:清晰对焦时,镜头或相机到需要检测物件的距离。视野:此时,相机所能拍照到的大小。(图九)挽野(mm)(图九)1.1.8景深摄影机镜头或其他成像器前沿能够取得清晰图像时,被摄物体前后距离范围。在聚焦完成后,在焦点前后的范围内都能形成清晰的像,这一前一后的距离范围,便叫做景深。如图十。(图十)焦点平■后景深>前景深。镜头光圈:光圈越大,景深越浅;光圈越小,景深越深;镜头焦距:镜头焦距越长,景深越浅;焦距越短,景深越深;拍摄距离:距离越远,景深越深;距
6、离越近,景深越浅。1.1・9镜头畸变光学透镜固有的透视失真的总称,也就是因为透视原因造成的失真,这种失真是透镜的固有特性造成(凸透镜汇聚光线、凹透镜发散光线),所以无法消除,只能改善。高档镜头光学设计以及用料考究,利用镜片组的优化设计、选用高质量的光学玻璃(如萤石玻璃)來制造镜片,可以使透视变形降到很低的程度。但是完全消除畸变是不可能的,目前最高质量的镜头在极其严格的条件下测试,在镜头的边缘也会产生不同程度的变形和失真。枕型失真:镜头引起的画面向中间“收缩”的现象,当使用长焦镜头或使用变焦镜头的长焦端。如图十一。(图十)桶形失真:镜头中透镜物理性能以及镜片组结构引起的成像画
7、面呈桶形膨胀状的失真现象,当使用广角镜头或使用变焦镜头的广角端时。如图十二。(图十二)线性畸变(线性失真):当试图近距离拍摄高大的直线结构,倾斜了照相机。导致实际上平行的线条显得并不平行了,这种失真现象被称为线性畸变。如图十(图十三)1.1.10光圈、焦距、C型接口、延伸管、曝光时间>光圈:镜头上,用于调节入光大小。光圈调大时:图像变亮,景深变小。光圈调小时:图像变暗,景深变大。>焦距:‘忌光学系统中衡量光的聚集或发散的度量方式,指平行光入射时从透镜光心到光聚集Z焦点的距离。亦是照相机屮,从镜片屮心到底片或CCD等
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