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时间:2019-09-01
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1、实习总结报告实习总结报告一、实习目的Java语言是一种高级计算机语言,具有简单,面向对象,安全,跨平台,支持多线程的特点。这次实习的目的是使我们掌握JAVA的基本知识,能运用JAVA來编写程序,解决一般性的问题,使得我们在完成本课程学习后,掌握JAVA的基本知识和初步的编程能力,为以后的学习和工作提供了一个非常有用的工具。二、实习内容1•鼠标拖动小球运动importjava.awt.Color;publicclassMouseBallPanelextendsJPanelimplementsMouseMotionListener{privatein
2、tx;privateinty;〃定义小球圆心的横纵坐标//Graphics代表lUli笔publicvoidpaint(Graphicsg){super.paint(g);//调用父类的paint方法〃设置画笔颜色g.setColor(Color.BLUE);g.fillArc(x,y,80,80,0,360);/*x,y代表要填充的圆弧的左上角坐标width代表填充圆弧的宽度*height代表填充圆弧的高度*startAngle表示开始的角度arcAngle相对于开始角度,圆弧的跨越度*/}@OverridepublicvoidmouseDra
3、gged(MouseEvente){x=e.getX();//获得圆心坐标y=e.getY();repaint();//重新画一个小球}@OverridepublicvoidmouseMoved(MouseEvente){x=e.getX();//获得圆心坐标y=e.getY();repaint();//重新画一个小球}publicMouseBallPanel(){x=200;y=200;//为小球坐标赋初始值〃为当前而板添加鼠标移动事件监听this.addMouseMotionListener(this);}importjavax.swing.
4、JFrame;publicclassMouseBallFrameextendsJFrame{publicstaticvoidmain(String[]args){MouseBallFrameframe=newMouseBallFrame();MouseBallPanelpanel=newMouseBallPanel();frame.add(panel);frame.setSize(l024,768);frame.setTitle(H鼠标控制小球“);frame.setVisible(true);}}这是第一次成功的设置窗口,面板,并将JAVA程序
5、结果在窗口内显示,这似乎打开了另外一扇门,有更多的知识等着我去探索。(结果如图1)图12.小球运动的屏幕保护程序部分程序节选:〃定义小球运动方法publicvoidmove(){switch(direction){caseLEFT_UP:x—;y—;if(xv=0){this.setDirection(RIGHT_UP);}if(y<=0){this.setDirection(LEFT_DOWN);}break;caseLEFT_DOWN:x—;y++;if(x<=0){this.setDirection(RIGHT_DOWN);if(y>=pa
6、nel.getHeight()-3*r){this.setDirection(LEFT_UP);}break;caseRIGHT_UP:x++;y・・;if(x>=panel.getWidth()-3*r){this.setDirection(LEFT_UP);}if(y<=o){this.setDirection(RIGHT_DOWN);}break;caseRIGHT_DOWN:x++;y++;if(x>=panel.getWidth()-3*r){this.setDirection(LEFT_DOWN);if(y>=paneLgetHeig
7、ht()-3*r){this.setDirection(RIGHT_UP);}break;}定义小球运动方法,不仅需耍随机生成小球的初始坐标,还耍实现小球的运动方向,以及碰到四周边框是反弹。这些都是通过小球坐标和运动方向在规定范围内发牛特定改变来实现的。在这个程序中,我第一次学习定义运动方向,并改变坐标。(如图2)GBtuwvif•on3•雪花下落动画部分程序节选:importjava.awt-Font;•••publicclassSnowPanelextendsJPanel{privateFont[]fonts;•••publicSnowPan
8、el(){fbnts=newFont[4];fonts)3]=newFont(”宋体”,Font.BOLD,14);•••Randomr
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