玩魔方的一些心得

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1、算法的基本原理(帮助大家理解和记忆算法)各位在记忆算法的时候,是不是硬背下来的?这可不太科学。因为你可不能保证以后永远都能记得牢牢的,而且有的算法有十来步,这就更加难记了。如果我告诉大家我一个算法都没记过,你们信吗?但这就是事实,不信你往下看看。最初我在玩魔方的吋候,自创了一套方法,其中自己设计了一些算法。当时不懂用“UBLRFD”表示,述很费事地画了很多图。再后来,学会了更多的方法(也是自己捉摸),发现了很多有规律的东西。再后来就到了魔方小站,细细研究下,发现小站的算法有很多和我类似、甚至一模一样!这是巧合吗?不是,这是一个必然,因为这些

2、算法都有一定的原理和特点:魔方的基本原理以及特点是什么呢?一一六个字:转出去,转回来。即:每一个算法都是把底面的某一块转出去,然后从另一个方向再转回来。为什么有这个特点呢?因为我们用的是层先法,第一层最先成形,以后的每一步都不能破坏底层的色块,如果有破坏,便耍立刻转回去使之复原。在这个过程中,就会顺带把一些我们需要移动的色块转到位。下面我用两个例子来说明:1.参考小站的初级算法:549240(578其中(第三步)放第二层的棱色块URUUUF大家不要管白色、红色,要注意底面的蓝色块:这时,底面的一个蓝色角块走到了最上--层;走出去的蓝色角块又

3、从另一个方向走回来了。请大家在用这一个算法的时候试试这样:看住底面的蓝色块,看看蓝色块是怎么出去,乂是怎么回来的。是不是很好理解,也很好记?2.下面我再举一个例子:参考小站的初级算法:(第四步)在魔方新的顶面上画十字蓝色块又转回來了(在图的背而)底面复原了。有些魔友会问:在背而怎么好观察,不要紧,你可以改改小站的算法呀。(具体的请参考:1.镜像、转向;2.取逆)其它算法,包括高级算法,一样可以用这样的方式去理解(具体的请大家自己研究一下),这样,当我们在记忆吋,就不需要记UDFBLR了,只需要盯住底而,记一记底而的蓝色块是怎么岀去,又是怎么

4、回来的就行了。大家在运用算法的时候,一定要把底面的蓝色块朝着自己的胸口,这样,就不会出现算法进行到一半忘记的事情了(忘了也不要紧,把蓝色块转回去就行了),而且,也不会出现一不小心把方向弄反了的问题了妙。

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