应用图层的混合模式

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1、应用图层的混合模式1.新建合成文件,参数设置如图1所示。图12.分层导入PSD格式的素材“风景合成”,如图2所示。图23.在项目面板上选择所有图层,按快捷键CE+/将素材导入到时间线中,图层顺序如图3所示。图33.隐藏“人物”和“星光”图层,选择“阳光”图层,在其上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择BlendingMode(混合模式)>SoftLight(柔光)模式,两个图层混合后的效果如图4所示。图44.显示并选择“星光”图层,设置该图层的混合模式为Screen(滤色),图层混合后的效果如图5所示。图53.显示并选择“人物”图层,设置该图层的混合模式

2、为Screen(滤色),图层混合后的效果如图6所示。图64.制作阳光流动的动画。选择“阳光”图层,按快捷键T打开Option(不透明度)属性,单击关键帧控制器,在笫0帧处添加关键帧,设置不透明度为100%,笫8帧处,设置不透明度为0%,第20帧处设置不透明度为100%。5.在时间轨道屮选择刚设置的3个关键帧,将他们复制■粘贴到整个时间线屮,此时时间线面板的状态如图7所示。图73.选择“星光”图层,拖动时间指针到1秒15帧处,在菜单栏单击Effect(特效)>Distort(扭曲)>Mirror(镜像)命令,设置ReflectionAngle(反射角)

3、为・123,按下关键帧控制按钮。在3秒23帧处,设置ReflectionAngle(反射角)为・15。4.选择"星光”图层,拖动时间指针到0帧处,在菜单栏单击Effect(特效)>Blur&Sharpen(模糊和锐化)>GaussuanBlur(高斯模糊)命令,设置Blurriness(模糊程度)为180,按下关键帧控制按钮。在在第3秒处设置Blurriness(模糊程度)为0,在第5秒处设置Blurriness(模糊程度)为180。11・测试动画,渲染输出动画。

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