实验三遥感应用(1)

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1、实验三遥感技术的应用—.实验目的了解ENVI中三维景观图的浏览方法和矢量图的叠加方法用于地形图的更新。二.实验内容(_)将一幅灰阶或者彩色合成影像叠合到DEM上,构建三维模型1.打开影像文件bhtmref.img,在波段列表对话框中出现一幅TM影像和一个DEM灰阶图像,打开两个窗口同时显示这两幅影像,其屮TM影像可以是彩色合成后的影像:#1Scroll(0.50000)12•选择TM影像窗口的菜单Tools3DSurfaceView或者打开主菜单Topographic-

2、n

3、x

4、3DSurfaceVi

5、ew,系统会弹出一个参数对话框其中DEM分辨率不宜选择太高,以提高三维可视化速度;可以调整高程放大倍数(如8),单击0K即会出现3DsurfaceView界血,TM彫像自动叠加到DEM的表面,尽管这两幅图像大小不同,投影也可以不必相同,ENVI会对DEM重新投影使之与图像投影相兀配。3•交互式三维可视化控制(1)鼠标左键:在3DsurfaceView窗口中,点击鼠标左键,并沿水平方向移动,对使三维曲面绕Z轴旋转;点击鼠标左键,并沿垂直方向拖动,可使三维曲面绕X轴旋转;(2)鼠标中键:在3Dsurfac

6、eView窗口中,点击鼠标中键,并拖动鼠标,可以在相应方向平移;(3)鼠标右键:在3DsurfaceView窗口屮,点击鼠标右键,并向右拖动鼠标,可以放大显示比例,如果向左拖动鼠标,则可以缩小显示比例;(4)在3DsurfaceView窗口,选择菜单Options-*SurfaceControls,通过3DSurfaceViewControls对话框中的按钮可以控制旋转、平移以及缩放比例:(5)在上面的对话框中,选择SurfaceStyle旁的方式wire,可改变曲面显示类型,变为格网形式:FileO

7、j311oneHola(6)在上面的刈•话框中,点击PerspectiveControls下的Start按钮,系统将按设置的参数方向自动旋转立体。4•创建并播放用户自定义的动画序列选择3DsurfaceView窗口中的Options—MotionControls,在3DsurfaceView窗口移动立体一次,再在3DsurfaceView窗口点击Add按钮添加一个动画序列;添加几个以后,单击PlaySequence按钮,即可观看播放效果,如果太快了,试试改变Frames,再看看!!5•使用注记功能对三

8、维立体进行飞行浏览(1)使用ENVI的注记功能绘制飞行路径:在TM影像窗口,打开菜单Overlay-Annotation,选择Object菜单下的Polyline,在浏览绘制一条路径,并保存该路径;(2)在3DsurfaceViewMotionControls窗口,打开菜单Options-*MotionControls,选择Options-*lotions:AnnotationFlightPath,选择InputAnnotationFromFile在弹出的3DsurfaceViewMotionCon

9、trols对话框屮,设置总行高度和播放频率等,最后点击PlaySequence按钮就可以看到动I田i效果了,感觉如何?6.在上面的3DsurfaceViewMotionControls对话框中,选择Options-*AnimateSequence,在AnimationWindow中就会显示动画,下面有一些按钮可控制动画播放顺序、节奏等,最后如果选择File—SaveAnimationasMPEG,则以使用外部视频播放器观看该动画了!!(二)栅格数据和矢量数据的叠合分析1.打开影像文件:0826_ms.

10、img;2.打开矢量文件:ENVI主菜单Vector-*Openvectorf订c,打开vectors.shp:在弹出的输入文件参数对话框中,设置输出文件名、投影方式:StatePlane(NAD83),点击Setzone按钮,选择(404,3351)CaliforniaIV,单击OK确定,该文件即刻出现在矢量文件列表中。在矢量列表框(Availablevectorlist)中选择该矢量文件,单击LoadSelected,加载它到影像窗口,3•编辑矢量图层对象在VectorParameters对话框中

11、,选择Mode-*EditExistingVector点击影像上的矢量对象,图形的节点会标记为钻石形,在某个节点处单击右键,打开快捷菜单可以删除、添加节点,选择Acceptchanges保存修改后的结果:DeleteSelectedVectorDeleteNodeAddNode[1]WarkNodeAcceptChangesClearSelectionnunberofNodestoAdd...•如果要改变每次添加的节点数,右击选择NumberofNode

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