语文人教版一年级上册有趣的游戏

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1、《有趣的游戏》教学设计【设计理念】依据课标要求,立足生活实际,我对本次口语交际的设计力求贴近孩子们的生活、贴近我们的教学实际,以学生的主体活动作为中心,巧妙创设情境,注重双向互动,让学生“开心游戏,快乐交际”,积极参与,自主发展。培养语言表达能力,提高学生的日常生活口语交际能力,在口语交际中发展人际关系智能和自我认识智能。【教学目标l1.知识与能力:学习细心去观察生活、体验生活、了解游戏的一般规则;能在适当的引导下回忆和讲述自己曾经玩过的游戏。2.过程与方法:通过观察游戏画面,了解游戏的一般规则、过程等,并在这一过程中使学生感受身边事物的美好,

2、对自己感兴趣的话题适时发表自己的意见。3.情感、态度、价值观:体会到各种游戏的欢乐和有趣,热心参与,能与他人共同和谐地进行交流、游戏。同时在游戏生的兴趣和爱好,寻找恰当的载体,在课堂中使学生产生明显的意识倾向和情感共鸣。这道题,学生往往出现遗漏的情况及项数的计算错误。解决此类问题,可与学生一起分析、归纳、总结这类情况产生的根源,牢牢抓住它是等比数列求和吗?是等比吗?公比可否为17项数如何统计呢?引导学生围绕这四个问题进行思考。总之,课程改革的核心是以人为本,而学生是教学的主体。我们的教学活动中凸显学生的主体地位,发挥学生的主体作用,想学生所想,

3、思学生所思,营造开放的、适合主体发展需要的教学氛围,激发学生的创新潜能,沟通师生内心世界的桥梁,和学生一道在数学世界里遨游,探索数学的奥秘,在和谐、宽松、民主而又活跃的教学情景之中,培养出具有实践能力和创新意识的高素质人才。【教学流程】教学设计(一)创设情景,澈趣导人(时间安排:5分钟)1.游戏热身,师生互动师:大家喜欢玩游戏吗?(板书“游戏”)今天,傅老师就和大家一起来玩个游戏吧。这个游戏叫“我说,你做”,请你做与老师说的相反的动作,比如老师说“笑”你就一一“哭”,说“起立”你要——“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始!(低头、坐下、摸右

4、耳、哭、拍左肩、抬头、起立(学生一边玩一边笑,还有些手忙脚乱。)【对白式】2.激趣揭题师:你们觉得这个游戏怎么样?(生:太好玩了,太有趣了。)师:对,这真是一个有趣的游戏[对白式】(板书:“有趣的”)今天,这堂口语交际课咱们就来说说有趣的游戏,请大家跟我读一“有趣的游戏”。设计意图:“玩游戏”是日常生活中学生典型的口语交际活动,通过有趣好玩的热身游戏,让学生满怀兴趣走进交际情境中,巧妙进入课题。(二)游戏体验,指导交际(时间安排:5分钟、3分钟、10分钟)1.交际预设(1)师:小朋友,你们玩过哪些有趣的游戏呢?(“我玩过捉迷藏的游戏。”“我玩过

5、丢手绢的游戏。”⋯⋯)【对白式】句式训练:“我玩过()和()的游戏。”(指名说说,老师相机指导学生说完整的句子)瞰白式】(2)师:小评委,他的表现怎么样?(他的声音很大。)师:对,小朋友们说话的时候声音要响亮,这样大家才听得清楚。听的小朋友,要认真地听,才能听明白别人在说什么)【对白式】、(3)师:哇!大家玩过这么多的游戏!请问你们觉得什么游戏最有趣?出示“我觉得()的游戏最有趣。【独白式】师:啊!太棒了!我要和你握一下手,告诉大家一个小秘密一—傅老师小时侯也最喜欢玩贴鼻子的游戏。【对白式】(4)师:还有谁想说?哇这么多孩子愿意呀!就请同桌的小

6、朋友选出一种句子,互相像老师这样问,像同学那样答。开始。(展示。师:和别人说话的时候要看着他的眼睛,用眼神来帮助交流。)【对白式、交互式】2.游戏中交际(1)(出示课件:“贴鼻子”游戏)师:请学生仔细观察,看看他们是怎么玩的。你们喜欢这个游戏吗?【对白式】(2)师:这个游戏真有趣,现在我们来玩玩“贴鼻子”游戏吧。(老师介绍游戏规则,指导学生要认真倾听)(3)指名玩游戏。(学生很兴奋)(4)师:你在玩游戏的时候心情怎么样?(板书)(生1:我觉得很开心。生2:我觉得很快乐。生3:我觉得玩游戏很紧张。)【对白式】师:你的观点很特别,能说说为什么——你

7、觉得玩游戏很紧张吗?(生3:因为我怕把鼻子贴到外面去了【对白式1(5)师:你能把你怎么玩,玩的心情告诉大家吗?(指名说一说)【独自式】(6)师:观看的同学,你看到了什么,你的心情怎样呢?(学生纷纷举手)【独白式】(7)师:小评委们,你们来评一评刚才的小朋友说得怎么样吧。[交互式】设计意图:(1)“口语交际”是由原来“听话说话”发展而来的,但更要体现“交际”因素。我们常常重视了“说”的训练,而忽略了“听”的重要性,我觉得会听的人才更会说,因此,在学生说的同时,时刻注意指导孩子们要注意倾听,这是人际交往的文明礼貌,契合了课标要求。(2)有了旬式训练

8、的铺垫,学生也知道了要认真地听,大声地说。这会儿让孩子们互动交流,创设了双向互动的口语交际的条件。(3)我们提倡“用教材教,而不是教教材”,对于教师如

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