NCRE公共基础知识第二、三部分

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1、一、选择(4)下面描述中,符合结构化程序设计风格的是o(A)A.使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B.模块只有一个入口,可以有多个出口(单入口单出口)C.注重提高程序的执行效率D.不使用goto语句(只是限制使用)⑸下面概念中,不属于面向对象方法的是o(D)A.对象B.继承C.类D.过程调用(6)在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是o(B)A.可行性分析B.需求分析C.详细设计D.程序编码(7)在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是o(D)A.数据结构设计A.给出系统模块结构B.定义模块算法D.定义需求并建立系统模型(4)结构

2、化程序设计主要强调的是—B.程序的易读性(B)A.程序的规模B.程序的易读性C.程序的执行效率D.程序的可移植性(5)在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是—D.需求分析—o(D)A.概要设计B.详细设计C.可行性分析D.需求分析(6)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是—A.控制流—o(A)A.控制流B.加工C.数据存储D.源和潭(4)软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及。(B)A.阶段性报告B.需求评审C・总结D.都不正

3、确(4)对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是—A.程序应简单、清晰、可读性好_。(A)A.程序应简单、清晰、可读性好B.符号名的命名要符合语法C.充分考虑程序的执行效率D・程序的注释可有可无(5)下面对对象概念描述错误的是_A.任何对象都必须有继承性—。(A)A•任何对象都必须有继承性B.对象是属性和方法的封装体C.对象间的通讯靠消息传递D.操作是对象的动态性属性(4)下面不属于软件工程的3个要素的是_D・环境o(D)A.工具B.过程C.方法D.环境(5)程序流程图(PFD)中的箭头代表的是—B.控制流—o(B)A.数据流B.控制流c.调用关系A.组成关系(3)在面向对象方法中,

4、一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送—消息—o(D)D.消息A.调用语句B.命令C.口令(4)检查软件产品是否符合需求定义的过程称为—确认测试(A)A.确认测试B.集成测试A.验证测试B.验收测试(5)下列工具中属于需求分析常用工具的是—DFD—o(D)A.PADB・PFDA.N-SB.DFD⑹下面不属于软件设计原则的是—自底向上—o(C)A.抽象B.模块化C.自底向上D・信息隐蔽(3)信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关—模块独立性。(B)A.软件结构定义B.模块独立性C.模块类型划分D・模拟耦合度(4)面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是_使

5、用现时世界的概念抽象的思考问题从而自然地解决问题o(C)A.模拟现实世界中不同事物之间的联系B・强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考(3)在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是_总体设计—。(C)A.详细设计B.需求分析C•总体设计D・编程调试(4)软件调试的目的是_改正错误—。(B)A.发现错误B.改正错误C.改善软件的性能D.挖掘软件的潜能(4)在设计程序时,应采纳的原则之一是_程序结构有助于读者理解—。(A)A.程序结构应有助于读者理解B.不限制got

6、o语句的使用C.减少或取消注解行A.程序越短越好(4)下列不属于软件调试技术的是_集成测试法o(B)A.强行排错法B.集成测试法C.回溯法D.原因排除法(5)下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是。(D)A.便于用户、开发人员进行理解和交流B・反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依A.作为确认测试和验收的依据B.便于开发人员进行需求分析(6)在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示—数据的流向—o(C)A.控制程序的执行顺序B.模块之间的调用关系C.数据的流向D.程序的组成成分(5)软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指—系统结构部件

7、转换软件的过程描述—o(B)A.模块间的关系A.系统结构部件转换成软件的过程描述B.软件层次结构C.软件开发过程(5)为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为_N_S图(B)A.PAD图B.N-S图C.结构图D.数据流图(10)需求分析阶段的任务是确定—软件系统的功能o(D)A.软件开发方法A.软件开发工具B.软件开发费用C.软件系统功能(1)算法分析的目的是—分析算法的效率以求改进—o(

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