Windows编程教学大纲

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1、Windows编程教学大纲IntroductiontoProgrammingWindows课程编号:适用专业:计算机科学与技术先修课程:面向对象技术与程序设计学分数:2总学时数:32实验(上机)学时:16考核方式:考试执笔者:张德慧编写日期:2006年3月10日一、课程性质和任务《Windows程序设计》(Windows编程》)是计算机科学与技术专业本科生的一门选修课程。本课程主要介绍在Windows平台上开发高性能的、界面友好的各类GUI(图形用户界面)应用程序的编程方法。目前有很多Windows应用程序开发环境和开发方法。在VisualC++环境中,使用MFC开发面向对象的W

2、indows应用程序被普遍认为是开发高性能、高效率、高可靠、高灵活软件的较好的方法之一。本课程主要介绍MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)和VisualC++开发应用程序的方法。在先修课程“面向对象技术与程序设计”的基础上,通过对MFC金面、系统地介绍和对如何使用MFC提供的C++类进行面向对象程序设计的学习,基木学握MFC应用程序框架的构成和内部机制、运行控制机制;应用程序的外观编程、对话框编程、文档视图结构、文档数据的显示和输出、文档数据的组织和读写、多视图显示的实现方法;在应用程序中通过ODBC或DAO访问数据库。了解和初步掌握多线程应用

3、程序的设计和编程;ActiveX控件的设计、制作和应用;使用套接字(Socket)进行网络通讯。本课程是《面向对彖技术与程序设计》的后续课程。二、课程教学内容和要求第1章Windows编程环境基本耍求:1.了解Windows历史和特点;1.理解Windows应用程序设计的特点2.了解Windows应用程序的开发工具3.Windows应用程序的组成第2章Windows编程基础基本要求:1.理解Windows的程序的事件驱动机制,理解事件与消息的关系。2.理解Windows程序的消息循坏与消息处理。3.熟记Windows程序的用户界面对象。4.牢记Windows程序的常用消息类型,学

4、握Windows程序的消息传递和处理方法。5.了解MFC类库中的主要基类,熟练掌握应用程序类、框架类、文档类和视图类。6.理解用户界面类、绘图类、文件类、数据库类,了解其他类。7.理解MFC类库中的消息机制,掌握接收消息和处理消息的方法。&理解文档/视图模型中的核心类及类间的相互作用。第3章图形编程基木要求:1.了解设备环境的概念,理解屏幕设备环境和内存设备环境。2.理解设备环境类(CDC设备上下文类)和绘图T具类(CGdiObject)o3.掌握设备环境类对彖的获取方法4.掌握绘图工具类对彖:CPcn对彖、CBrush对彖、CFont对象的创建方法。5.掌握绘图属性的设置方法,

5、了解默认的绘图属性。6.理解CDC类的文木输出成员函数,熟练掌握文木绘制方法。7.理解CDC类的绘图成员函数,掌握点、线、形状的绘制方法。学会绘制位图和图标。&了解动画显示机制。第4章界面设计基木要求:1.熟练掌握对话框类和对象的创建方法,掌握对话框资源的编辑方法。2.理解模态对话框和非模态对话框的区别,掌握公用对话框的使用。3.熟练掌握基本控件的使用和编程方法。4.了解一些常用的特殊控件。第5章文件操作多媒体编程基本要求:1.深入理解什么是文档类对象的持续性。掌握如何使用持续性实现对文档数据与持久介质(文件)之间的读写操作。2.了解多媒体技术:音频技术、视频技术和图像压缩技术。

6、3.理解媒体控制接IIMCI,掌握MCI的主要操作。4.了解波形文件和MIDI文件,了解低级Wave设备操作。第6章网络编程基木耍求:1.了解网络通信的匚作原理,了解Socket概念,理解WinSockc2.理解流式Socket和数据报Socketo3.理解网络通信的Client/Server模型。4.了解Winlnet类,了解利用Winlnet类对象实现HTTP客户端和FTP客户端的方法。第7章数据库编程基本要求:1.了解数据库的基木概念。2.熟练掌握手动建立ODBC数据源的方法。1.掌握自动注册DSN和创建表的方法。2.理解MFC的ODBC类:CDatabasc类、CRcco

7、rdsct类和CRecordVicw类。3.掌握利用ODBC访问数据库的应用程序的开发方法。4.了解DA0.第8章高级编程基本要求:1.了解进程和线程的概念。2.了解线程的管理和操作,了解线程Z间的通信和同步。3.了解动态链接库的概念。4.了解微软的组件对象模型COM,了解基于组件和面向组件的程序设计。第9章综合实例基本耍求:1.阅读理解“通讯录管理程序”。2・阅读理解“端口扫描程序”。三、各教学环节的学时分配项H章节主要内容学时分配讲课习题课实验上机合计第1章Windows编程

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