表面创建和景观图制作

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1、表面创建和景观图制作2•背景随着社会经济的发展,旅游业在国民经济屮所占的比重加大•开发某-•地区的旅游资源,制作景区的三维景观图,直观形象地向游人展示该区域的地形地貌、秀美景观,对加强景区监管,具有重要的意义和实际应用价值。2•目的:通过本实验,使读者加深对地表概念及生成方法的理解,常握三维场景中表面及矢量要素的立体显示原理与方法,熟练掌握ArcGIS软件屮表面生成、表面及矢量要素在场景屮的三维显示及其叠加显示。此外,本实例还允许读者自行设计要素的符号化显示方案。3•实验数据:1)景区等高线矢量数据Arc_Clip2)景区道理矢量数据Arc_Clip_road3)景区水系欠量数据Arc_

2、Clip_river4)景区休憩地数据层Arc_Clip_urb4•要求1)利用所给等高线数据建立景区栅格表而2)在ArcScene三维场景中,实现表面与其他要素叠加三维显示3)设计各要素如道路、水系等的符号化显示4)综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图5•实验方法及步骤1)启动ArcScene,打开场景文件Exercise3.sxd,其中已经添加了所有原始数据。(ps,本文档完全按照汤国安老师编写的《ArcGIS地理信息系统空I'可分析实验教程》中的内容写的,只是作者在准备ArcGIS的课程考试,所以在自己复习的过程中,把这些资料们都共享在了百度,Hopeitwillbeus

3、efulforGISers0(A_n)O)2)创建区域TIN表面A•选择并单击3DAnalyst菜单栏中的Create

4、ModifyTin选项中的CreateTINFromFeatures命令,弹出由要素创建对话框。B.在Layer框中,勾选等高线图层Arc_Clip,在右边的Heightsource中选择ELEVATION字段,在Triangulateas屮选择softlineC•指定输出路径及文件名即可生成的地形表面景观。3)创建栅格表面A关闭显示所有已添加的图层B点击3DAnalyst模块的下拉箭头,选择Convert并单击TINtoRasterC.在弹出ConvertTINtoR

5、aster对话框中作如下设置,生成DEM:4)符号化设计A.单击左边内容列表中每一图层下的符号样式,在弹出的SymoblSelector对话框中选择合适的体例样式B.关闭等高线图层,及Tin图层,显示如图所不。5)建立三维景观图其他要素,如道路、水系是景区三维景观游客向导的重要标识特征信息。在ArcScene中通过设置要素的基進高程,可以实现其三维显示。此外,还可以将纹理、遥感影像或二维地理要素与表面叠加。依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图层的属性对话框,设置其基准高程为区域TIN表面,实现要素与地形的三维卷加显示。此外,如果需要对地形起伏程度进行拉伸以扩大或缩小起伏度,可通

6、过设置各图层数据高程转换系数实现。

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