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1、3dsMax的中文翻译File选单:File:档案New:开新档案Reset:重置Open:开启旧档Save:储存档案Saveas:另存新檔Savecopyas:另存复制Saveselected:储存选取对象Xrefobjects:替代物体Xrefscene:替代场景Filelinkmanager:档案连接管理员Merge:合并Mergeanimation:合并动画Replace:取代Import:输入Export:输出Exportselected:输出选择的对象Archive:保存Summaryinfo:摘要

2、信息Fileproperties:档案内容Viewimagefile:观看影像档案Exit:离开Edit选单:Edit:编辑Undo:复原Redo:重做Hold:保存Fetch:抓取Delete:删除Clone:复制Selectall:选取全部Selectnone:不选取Selectinvert:反向选取Selectby:依照类型选取Region:区域选取Editnamedselectionsets:编辑命名选取集的设定Objectproperties:物体属性Edit选单:Edit:编辑Undo:复原Redo

3、:重做Hold:保存Fetch:抓取Delete:删除Clone:复制Selectall:选取全部Selectnone:不选取Selectinvert:反向选取Selectby:依照类型选取Region:区域选取Editnamedselectionsets:编辑命名选取集的设定Objectproperties:物体属性Group选单:Group:群组Ungroup:取消群组Open:开启Close:关闭Attach:加入Detach:分离Explode:解散Assembly:集合Views选单:Views:检视

4、Undoviewchange:复原检视的更改Redoviewchange:重做检视的更改Saveactiveperspectiveview储存启动状态的透视视图Restoreactiveperspectiveview:复原启动状态的透视视图Grids:格点Viewportbackground:视埠背景Updatebackgroundimage:更新背景影像Resetbackgroundtransform:重设背景的改变Showtransformgizmo:显示改变的轴心Showghosting:显示鬼影效果Sh

5、owkeytimes:显示关键点的时间Shadeselected:着色选取对象Showdependencies:显示相关性Createcamerafromview:从视点建立摄影机Adddefaultlightstoscene:加入预设灯光到场景Redrawallviews:重新显示全部视图Activateallmaps:启动全部的贴图Deactivateallmaps不启动全部的贴图Updateduringspinnerdrag:更新在调节器的拖曳Adaptivedegradation:适度简化Objectd

6、isplayculling:对象显示选择Expertmode:专家模式Create选单:Create:建立Standardprimitives:标准对象Extendedprimitives:延伸对象AECobjects建筑对象Compound:复合物Particles:分子Patchgrids:补片Nurbs:曲面Dynamics:动力学Shapes:造型对象Lights:灯光Cameras:摄影机Helpers:辅助物件Spacewarps:空间扭曲Systems:系统Modifiers选单:Modifier

7、s:修改Selection:选取Patch/splineediting:编辑补片或线段Meshediting:网状面编辑conversion:转换Animation:动画UVcoordinates:UV坐标Cachetools:快取工具Subdivisionsurfaces:细分表面Freeformdeformers:自由变形Parametricdeformers:参数变形Surface:表面NURBSediting:NURBS编辑Radiosity:热辐射Cameras:摄影机~~~~~~~~~~~~~~~~

8、~~~~~~~~~~~~~~~~~~Character选单:Character:角色Createcharacter:建立角色Destroycharacter:销毁角色Lock:锁定Unlock:解除锁定Insertcharacter:插入角色Savecharacter:储存角色Bonetools:骨骼工具Setskinpose:设定姿态Assumeskinpose:假定姿态Skinpo

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