函数指针与回调函数用法

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1、C/C++之回调函数今天讨论下C/C++中的冋调函数。在理解“冋调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。函数指针(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行吋,所冇和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针來存取函数,把这种指向函数入11地址的指针称为函数指针。(2)先来看一个HelloWorld程序:intmain(intargc,char*argv[]){printf(MHelloWorld!H);return0

2、;}然后,采用函数调用的形式来实现:毛IvoidInvoke(char*s);intmain(intargc.char*argv[]){Invoke("HelloWorld!n);return0;}voidInvoke(char*s){printf(s);}奄l用函数指针的方式来实现:毛IvoidInvoke(char*s);intmain(){void(*fp)(char*s);〃声明一个函数指针(fp)fp=Invoke;〃将Invoke函数的入口地址赋值给fpfp(nHelloWorld!n);//函数指针fp实现函数调用return

3、0;}voidInvoke(char*s)printf(s);由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回値类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起來void(*fp)(char*s)□实际中,为了方便,通常用宏定义的方式來声明函数指针,实现程序如2毛Itypedefvoid(*FP)(char*s);voidInvoke(char*s);in

4、tmain(intargc.char*argv

5、]){FPfp;〃通常是用宏FP来声明一个函数指针fpfp=Invoke;fp(”HelloWorld!H);return0;voidInvoke(char*s){printf(s);}為I函数指针数组下面用程序对函数指针数组來个人致了解:#include#includeusingnamespacestd;typedefvoid(*FP)(char*s);voidfl(char*s){cout«s;}voidf2(char*s){cout«s;}voidf3(c

6、har*s){cout«s;}intmain(intargc.char*argv[]){void*a[]={fl,f2,f3};〃定义了指针数组,这里a是一个普通指针a

7、01CHelloWorld!n);//编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数FPf[]={fl,f2,f3};〃定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针f[0](”HelloWorld!n);//正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用return0;}奄I回调函数(1)概念:冋调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的

8、程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数屮,由别人(或系统)的函数在运行吋来调用的函数。函数是你实现的,但出别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。(2)标准HelloWorld程序:intmain(intargc,char*argv

9、]){printf(nHelloWorld!H);return0;}将它修改成函数回调样式:毛I〃定义回调函数voidPrintfText(){printf(nHelloWorld!H);}〃定义实现回调函

10、数的”调用函数”voidCallPrintfText(void(*callfuct)()){callfuct();}〃在main函数中实现函数回调intmain(intargc,char*argv[]){CallPrintfText(PrintfText);return0;}毛I修改成带参的冋调样式:〃定义带参回调函数voidPrintfText(char*s){printf(s);}〃定义实现带参回调函数的”调用函数”voidCallPrintfText(void(*callfuct)(char*),char*s){callfuct(s);}〃在

11、main函数屮实现带参的函数回调intmain(intargc5char*argv[]){CallPrintfrextCP

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