第一编 艺术发展论

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1、第一编艺术发展论第一章艺术的起源 第二章艺术的发展规律第一章艺术的起源 第一节关于艺术发生的几种主要理论*用神话传说来解释文艺的起源缪斯是希腊神话中的九位古老的女神,它们代表通过传统的音乐和舞蹈、即时的和流传的歌所表达出来的传说。*欧特碧(音乐)*卡莉欧碧(史诗)*克莉奥(历史)*埃拉托(抒情诗)*墨尔波墨(悲剧)*波莉海妮娅(圣歌)*特尔西科瑞(舞蹈)*塔利娅(喜剧)*乌拉妮娅(天文)19世纪科学上有两件重大的发现:一、摹仿说1、意义:在关于艺术起源问题的理论探索中,是最古老的一种说法。2、代表人物及主张:(1)古希腊哲学家德谟克利特主张:艺术

2、是对于自然的“摹仿”。(2)亚里斯多德主张:摹仿是人的本能。3、合理之处: (1)原始艺术中,“摹仿”占有相当大的成份。对于原始艺术来说,“摹仿”确实是一种极其重要的手段。 (2)肯定了艺术来源于客观的自然界和社会现实,包含着朴素唯物主义的观点,具有进步的和合理的内容。4、不当之处: (1)没有揭示事物的本质。对于原始艺术来说,“摹仿”更多的是一种手段,而不是目的。 (2)把“摹仿”归结为人的本性,没有找到“摹仿”背后的创作意图,因此,未能说明艺术产生的根本原因。二、游戏说1、意义:兴盛于19世纪末和20世纪初。2、代表人物及主要主张:(1)18世

3、纪德国哲学家席勒(2)19世纪英国哲学家斯宾塞(3)德国学者谷鲁斯*艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现在, 1)人类具有过剩的精力, 2)用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的“游戏”。3)为将来的实际生活做准备或做练习。3、合理之处: (1)有过剩的精力才有可能来从事“游戏”,即艺术活动和审美活动;(2)其次,揭示出了艺术的部分特殊性;(3)再次,对原始民族的艺术考察中发现,艺术确实与游戏有关。4、不当之处:从生理学或心理学的角度出发,仍然未能揭示出艺术产生的最终原因。游戏与艺术虽然有一些共同的特征,但它们

4、也有本质的区别。*游戏与艺术的区别(1)目的: 发泄过剩精力或是某种活动的练习,广泛而深刻;(2)生命力: 游戏是短暂的,艺术的生命力是长久的;(3)观众: 游戏不需要观众,是个人的自娱,艺术是情感的交流,必须有观众;(4)层次: *“游戏”看作人和动物共有的本能,更是错误的论断。三、表现说:1、意义:在东西方都有着悠久的历史。19世纪后期以来,艺术起源于“表现”的说法,在西方文艺界具有较大的影响,流行于现代西方各种美学思潮。2、代表人物及主要主张(1)意大利美学家克罗齐。核心是“直觉即表现”说。艺术的本质是直觉,直觉是抒情的表现。艺术无非都是情

5、感的表现而已。(3)英国史学家科林伍德:只有表现情感的艺术才是所谓“真正的艺术”,艺术就是艺术家的主观想象和情感的表现。3、合理之处: 艺术确实要表现情感,艺术家确实是通过自己的作品向他人、向社会表现自己的思想和情感。4、不当之处: 脱离开人类的社会实践,脱离原始社会生产力低下的实际情况,仍然是把现象当作本质,把结果当作原因,同样不能科学地阐明艺术的起源问题。四、巫术说1、意义:20世纪以来,艺术起源于“巫术”的理论,在西方学术界越来越受到欢迎,至今仍然占据优势。艺术起源于巫术,是二十世纪以来西方艺术发生学中影响最大的一种理论。19世纪末和20世纪

6、初,艺术起源于“巫术”的理论逐渐兴起,其影响越来越大。2、代表人物及主要主张: (1)英国人类学家泰勒在《原始文化》一书中提出,万物有灵的世界观→原始巫术→原始艺术(2)英国人类学家弗雷泽: 名著《金枝》(3)法国史前艺术家雷纳克巫术是企图借助超自然的神秘力量对某些人、事物施加影响或给予控制的方术巫术的分类: (1)从巫术的性质角度,可以把巫术分为黑巫术和白巫术。 黑巫术是指嫁祸于别人时施用的巫术; 白巫术则是祝吉祈福时施用的巫术,故又叫吉巫术。 (2)从施行巫术的手段角度,巫术又可分为两类,一为摹仿巫术,另一种叫接触巫术。3、合理之处: 考

7、古发现,早期的造型艺术确实与巫术有关。原始歌舞与巫术也有着密切的联系。4、不当之处:第一,并非一切原始艺术都受巫术的影响。第二,影响并不是根源。五、劳动说:一、主要主张:艺术产生的原因,归根结底是由于人类的实践活动,尤其是占主导地位的物质生产实践活动。2、意义:劳动说为研究艺术的发生做出了独特的贡献,受到了众多美学家、特别是马克思主义美学家的重视。尽管他们研究的角度不同,用以论证的材料各异,但是,它们都从某一方面、某一角度为科学地揭示艺术发生做出了自己的贡献。3、代表人物:沃拉斯切克、毕歇尔、希尔恩都强调音乐、舞蹈的特征是节奏,而音乐、舞蹈的节奏又

8、来源于劳动的节奏,因而劳动是艺术发生的直接动力。第二节艺术产生的根本动力生产劳动实践是艺术发生的根本动力。一、生产劳动实践

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