电子游戏机概论

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1、目录Content何为电子游戏电子游戏的概念电子游戏的分类电子游戏产业构成开发商发行商游戏玩家游戏媒体世界电子游戏产业发展概况欧美游戏产业概况日本电视游戏产业概况韩国电子竞技产业概况中国电子游戏产业发展概况中国游戏产业发展史政府态度中国游戏玩家中国游戏媒体单机游戏以及电子竞技何为电子游戏ConceptofGaming电子游戏的概念——电子游戏的广义定义为操纵计算机线路进行的游戏。有依靠电池供电的手控机关进行和利用电视屏幕、计算机终端进行,以及利用设在游艺室内的大型设备进行等多种。始于20世纪60年代末。今已形成许多种游戏项目和类型。广义上的电子游戏定义即操纵计

2、算机线路而进行的游戏1971年,一位名叫诺兰.布什奈尔的美国麻省理工学院学生设计出了世界上第一款商用电子游戏机,名叫ComputerSpace,游戏的输入设备就是相当简陋的游戏杆而已,以黑白显示器作为显示设备。这是目前公认的世界上第一款真正意义上的电子游戏。电子游戏的分类——随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。家用机Console街机Arcade掌机Portable电脑游戏PCGame电脑游戏PCGame是指在电子计算机上运行的游戏软件。是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。目前电脑

3、游戏又分为单机游戏以及网络游戏两种主要游戏方式。电子游戏的分类——随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。电子游戏的分类——随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。家用机Console是指专为电子游戏而开发的硬件平台,通常用于家庭娱乐使用。最典型的例子就是大名鼎鼎的任天堂FC,也是最早普及的家用电子游戏平台。电子游戏的分类——随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。街机Arcade是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,也是电子游戏最早的商用平台。电子游戏的分类——随着电子游戏的

4、发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。掌机Portable20世纪80年代后期,个人使用的行动化电子元件成为一种潮流,各游戏厂商也为了适应这种新型的消费模式而开发了可以携带的游戏主机,最早的Gameboy以及目前国内普及率较高的PlaystationProtable(PSP)都属于这种机型。电子游戏产业构成ConstructionofGamingIndustry电子游戏开发商——最基本的内容产出单位作为电子游戏产业链的最初环节,电子游戏开发商承担着为整个产业提供最基本内容产品的职能根据开发商身份的不同,主要分成四大类别:第一方开发商第二方开发商第

5、三方开发商其他开发者电子游戏开发商——最基本的内容产出单位第一方开发商及第二方开发商第一方开发商及第二方开发商究其职能来说是基本相同的,都是为单一游戏平台提供游戏软件产品的开发商。不同的是第一方开发商是由硬件平台的提供商直接拥有,而第二方开发商则作为独立公司而存在,第一方开发商及第二方开发商主要存在于电视游戏产业链中。比较知名的开发商有:任天堂株式会社NintendoCo.,Ltd.代表作:索尼电脑娱乐株式会社SonyComputerEntertainmentCo.,Ltd.电子游戏开发商——最基本的内容产出单位第三方开发商第三方开发商作为整个游戏产业数量最多

6、的内容制作商,在整个游戏产业链中起着不可或缺的重要作用。相对于第一方开发商及第二方开发商而言,第三方开发商是作为独立公司而存在的,为广泛的游戏平台提供自主开发内容的游戏开发商。其中开发软件数量最多的游戏类型是电脑游戏,即PCGame。目前比较著名的开发商有:美国暴雪娱乐有限公司BlizzardEntertainmentCo.,Ltd.代表作品:魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸,暗黑破坏神科乐美株式会社KonamiCo.Ltd代表作品:实况足球,魂斗罗,宇宙巡航机卡普空株式会社CapcomCo.Ltd代表作品:街头霸王,生化危机美国阀门娱乐有限公司ValveCo.L

7、td代表作品:半条命,反恐精英电子游戏开发商——最基本的内容产出单位其他开发者是指独立于以上三方开发商而存在的游戏开发实体,主要以一些个人游戏工作室为主,利用一些现成的开发式游戏作品或游戏源代码制作游戏内容,其中不乏某些大作,像大名鼎鼎的反恐精英就是由个人游戏工作室完成的初步开发。还有目前比较流行的魔兽争霸3地图模组DotA。这些个人游戏工作室常常是非盈利组织,不带有过多的商业性质。电子游戏发行商——游戏软件产品包装销售单位游戏发行商在电子游戏产业链中处于第二环节,承担着游戏软件及其周边产品的销售以及包装职能,直接面向消费群体。游戏发行商由于公司性质不同所以种

8、类也比较复杂,但基本上来说可以分成三大

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