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时间:2019-08-21
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1、毕业课题:基于C语言的扫雷游戏设计答辩学生:XXX指导教师:XXX所在学校:武汉理工大学1234课题来源指导思想课题内容成果展示论文概述扫雷游戏介绍:扫雷是一款相当大众的小游戏,玩法是通过点击方块并以出现的数字来判断附近地雷的数量,并以此找出所有不是雷的方块。C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。C语言是世界上流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和应用程序需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。
2、C语言具有绘图能力强,可移植性强,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,是数值计算的高级语言。课题指导思想——模块化设计C语言是一门面向过程的语言。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是结构化的思想方法,包括结构化分析、结构化设计和结构化实现。可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际的实现。“面向过程”是一种以过程为中心的编程思想。就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。论文结构整体
3、分析与设计功能模块划分和设计重点算法实现测试情况游戏流程分析绘制雷区随机布雷左键右键地雷数字空白标记取消标记GAMEOVER111论文结构整体分析与设计功能模块划分和设计重点算法实现测试情况Main()函数:图形模式初始化显示启动画面游戏主控关闭图形模式鼠标驱动加载游戏初始化处理控制信息绘图模块功能模块划分和设计论文结构整体分析与设计功能模块划分和设计重点算法实现测试情况if(Lattice[x-1][y].state==1)mines++;if(Lattice[x-1][y+1].state==1
4、)mines++;if(Lattice[x][y+1].state==1)mines++;if(Lattice[x+1][y+1].state==1)mines++;if(Lattice[x+1][y].state==1)mines++;if(Lattice[x+1][y-1].state==1)mines++;if(Lattice[x][y-1].state==1)mines++;if(Lattice[x-1][y-1].state==1)mines++;统计四周雷数if(Lattice[x][y
5、].flag==1
6、
7、Lattice[x][y].state==0)return;pnum--;if(Lattice[x][y].mines==0&&Lattice[x][y].state!=1)/*显示空白*/{Show(x,y,1,7);Lattice[x][y].state=0;}elseif(Lattice[x][y].mines!=0)/*输出雷数*/{Show(x,y,1,7);sprintf(mineNUM,"%d",Lattice[x][y].mines);setcolor(Latt
8、ice[x][y].mines);/*不同数字不同颜色*/outtextxy(130+y*40,50+x*40,mineNUM);Lattice[x][y].state=0;/*已经输出雷数的方块置0*/return;}显示空白方块MGet();if(mx>550&&mx<610&&my>160&&my<220){cleardevice();MHide();replay=1;break;}鼠标位置判断for(x=0;x<10;x++)for(y=0;y<10;y++)if(Lattice[x][y]
9、.flag==1&&Lattice[x][y].state==1)j++;if(j==10){Win();/*当有雷的方块都被标记过则游戏胜利*/break;}地雷都被标记论文结构整体分析与设计功能模块划分和设计重点算法实现测试情况请观看程序演示谢谢各位评委老师!
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