珍珠控台控制台使用方法与技巧

珍珠控台控制台使用方法与技巧

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1、珍珠控台控制台使用方法与技巧方法:一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码;   二是先设置电脑灯的地址编码,再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。 在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件,一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F”钮,按“YES”钮完成清台操作。再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lansequ选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通

2、道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择,共有A、B、C、D四路可供选择,要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后,在显示屏菜单qu会显示YESorNO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位

3、置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,或使用默认值。在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置,这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。     现在已经完成了一台电脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的电脑灯, 同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯,同样方法可设置其他电脑灯。 最后按EXIT退出设置操作。 以上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使用方法,其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能,也有很多强大的高级扩

4、展功能。如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等,还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。除此之外,还有个性化文档、快照、剧院灯光设置等功能。     其强大的编辑功能、简便而准确的操作、足够多的输出通道,都是它的取胜之处。但它对于操作人员的要求也比较高,也使得它在有时难以得到更好的应用。但随着科学技术的发展,相信会有更新的、操作更简便,甚至智能化电脑控制台的出现。 一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEMA→F→B:清空配接 A→F→C:清空预置聚焦 A→F→D:清空编

5、辑的程序 A→F→F:控台全部清空 G→E加载内置效果文件 G→D加载内置灯库 二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM 1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面 3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES[objectObject]确定是否要求生成自动预置聚焦 4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路…… 5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松 •开,配接成功 三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM 3.1:编辑场景 3.1.1、按蓝色

6、键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。) 3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……) 3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果 3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存 3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯) 3.2:手动编辑走灯 3.2.1、选择灯号 3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。 3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第 •一步。(按第一下选择一个程

7、序钮、按第二下保存第一步) 3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑。 3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)四、调用内置程序 1、先选择灯具然后再按G: A、选择一个内置效果程序 B、编辑一个内置效果程序 C、改变内置程序效果 D、调整内置程序的速度和幅度 E、取消当前所调用的内置效果程序 五、编辑组、调用组 1、选择灯号,再按H→E 2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定 3、按EXIT→CLEAR退出(养 •成多按几次的好习惯) 4、可以用覆盖

8、的方法去删除组 5、调用组:按组号→再按A 六、检查灯具的地址码 1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码 七、编辑预置聚焦(素材) 1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道

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