CString操作指南doc

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1、CString操作指南通过阅读本文你可以学习如何有效地使用CString。  CString是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。  使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。这篇文章包括以下内容:CString对象的连接格式化字符串(包括int型转化为CString)CString型转化成int型CStr

2、ing型和char*类型的相互转化char*转化成CStringCString转化成char*之一:使用LPCTSTR强制转化CString转化成char*之二:使用CString对象的GetBuffer方法CString转化成char*之三:和控件的接口CString型转化成BSTR型;BSTR型转化成CString型;VARIANT型转化成CString型;载入字符串表资源;CString和临时对象;CString的效率;总结下面我分别讨论。1、CString对象的连接  能体现出CString类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用CString类型,你能很方便

3、地连接两个字符串,正如下面的例子:CStringgray("Gray");CStringcat("Cat");CStringgraycat=gray+cat;要比用下面的方法好得多:chargray[]="Gray";charcat[]="Cat";char*graycat=malloc(strlen(gray)+strlen(cat)+1);strcpy(graycat,gray);strcat(graycat,cat);2、格式化字符串  与其用sprintf()函数或wsprintf()函数来格式化一个字符串,还不如用CString对象的Format()方法:CSt

4、rings;s.Format(_T("Thetotalis%d"),total);  用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。  格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法:CStrings;s.Format(_T("%d"),total);  我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。_T()宏在8位字符环境下是如下定义的:#de

5、fine_T(x)x//非Unicode版本(non-Unicodeversion)而在Unicode环境下是如下定义的:#define_T(x)L##x//Unicode版本(Unicodeversion)所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:s.Format(L"%d",total);  如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用Unicode编码。比如说,不要用sizeof()操作符来获得字符串的长度,因为在Unicode环境下就会有2倍的误差。我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一

6、个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:#defineDIM(x)(sizeof((x))/sizeof((x)[0]))  这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:classWhatever{...};Whateverdata[]={{...},...{...},};for(inti=0;i

7、将不能正常工作。如下:TCHARdata[20];lstrcpyn(data,longstring,sizeof(data)-1);//WRONG!lstrcpyn(data,longstring,DIM(data)-1);//RIGHTWriteFile(f,data,DIM(data),&bytesWritten,NULL);//WRONG!WriteFile(f,data,sizeof(data),&bytesWritten,NULL);//RIGHT造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是Wri

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