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时间:2017-11-29
《proe模具设计基础篇教材pdf-基本实体特征》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、&第三章基本实体特征第三章基本实体特征Pro/ENGINEER是一个以特征为主的实体模型系统(Feature–basedsolidmodeler),资料的存贮也是以特征(Feature)为最小单元。任何零件皆由一系列的特征建构而成。在Pro/ENGINEER中,实特征包括伸出项(Protrusion)、切削(Cut)、孔(Hole)、圆角(Round)、倒C角(Chamfer)、加强肋(Rib)﹐壳体(Shell)、管(Pipe)、拔模(Draft)等。本章将着重介绍Protrusion和Cut等常用特征的用法。3.1伸出项(Protrusio
2、n)与切削(Cut)绘制3D实体时最常用的方法就是伸出项(Protrusion)与切削(Cut)。在Pro/ENGNEER﹐伸出项与切削的操作方法十分类似﹐其差别仅在于当绘制完一个截面后﹐伸出项是以此截面建立实体或特征﹐而切削则是根据这个截面进行去除材料的动作﹐而且切削的截面也可以是不封闭的﹐两者的差别见表3-1所示。如图3-1所示﹐选中Protrusion或Cut后所出现的几种特征建立方法是一模一样的。正因为如此﹐要建立伸出项与切削特征﹐所需要定义的属性或特征建立的流程是十分相似的。在随后的几节我们将介绍如何利用拉伸(Extrude)﹑旋转(
3、Revolve)﹑混成(Blend)﹑扫描(Sweep)等方式建立伸出项与切削特征。ProtrusionCut菜单菜单图3-1伸出项与切削下拉菜单[81]PDFcreatedwithFinePrintpdfFactorytrialversionhttp://www.fineprint.com&第三章基本实体特征表3-1Protrusion与Cut特征对比剖面Cut特征Protrusion特征拉伸Extrude旋转Revolve扫描Sweep混成Blend表3-1[82]PDFcreatedwithFinePrintpdfFactorytrial
4、versionhttp://www.fineprint.com&第三章基本实体特征3.2拉伸(Extrude)如果要绘制一个四面体或截面相同的特征时﹐最常用到的建构方法就是伸出项中的拉伸(Extrude)。所谓拉伸(Extrude)﹐就是指一截面沿与垂直于截面的方向长出或去除一定厚度的实体(如图3-2所示)。ProtrusionCut与旧版本(Pro/ENGNEER2000i)不同﹐Pro/ENEER2001提供三种方法建立拉伸特征﹐下面分别介绍之。方法一﹕利用“MenuManager图3”-2下拉拉菜单伸特征这种方法与前期版本建立拉伸特征的操
5、作步骤是一样的﹐即1.Feature→Create→Protrusion→Extrude→Solid→Done2.选择属性OneSide或BothSides在Pro/E中,拉伸特征的属性有OneSide和BothSides两种,其意义为:OneSide–——从草绘平面起依指定特征建立的方向拉伸特征BothSides——系统平均的往两侧拉伸特征两种不同属性的差别如图3-3所示DTM2作为绘图平面[83]PDFcreatedwithFinePrintpdfFactorytrialversionhttp://www.fineprint.com&第三章
6、基本实体特征3.选择草绘平面SketchingPlane→指定拉伸方向→选择参考平面当您选取草绘平面时﹐Pro/ENGINEER会提示您指定特征拉伸的方向或是观看草绘平面的方向。在指定特征拉伸方向时,Pro/ENGINEER会在选取的草绘平面上显示一个红色的箭头,表示内定的特征建立方向。但是若您选择的草绘平面恰好与荧幕平行时,此时显示的就不是箭头而是如图3-4所示的符号,来表示进入屏幕的方向或是朝向您的方向图3-4拉伸方向的表示当然,若您选择的草绘平面与荧幕并不平行,则PRO/ENGINEER会显示红色箭头﹐如图3-5所示特征建立的方向绘图平面
7、图3-5拉伸方向的选择[84]PDFcreatedwithFinePrintpdfFactorytrialversionhttp://www.fineprint.com&第三章基本实体特征4.完成以上选取,进入草绘环境,选好参考后﹐关闭[选择参考]对话框﹐绘制所需的2D截面。5.完成2D截面后﹐在草绘环境中点选6.若在步骤1中选择的是Cut指令﹐此时Pro/E会要求用户定义要切削的方向。如图3-6所示﹐屏幕上出现一个箭头﹐该箭头指向的方向就是要切削的方向。若要改变切削方向可以选中功能菜单中的Flip﹐或是选择Okay接受目前的设定。若是要改变此
8、属性﹐可以用重新定义(Redefine)的方式选中MaterialSide来修改此属性。定义切削方向的箭头FlipOkay图3-6切削方向设定7.指定
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