癞子斗地主主要规则说明(改)

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1、“癞子斗地主”是一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定出一张“癞子牌”,点数相同的4张牌都为癞子牌,在搭配其它牌时它可以替代任意非王的牌,但单独出的时候只能作为其本身使用。癞子斗地主规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。 详细规则如下:牌库1副扑克牌54张。行牌过程◆发牌每人发17张牌,留3张底牌。◆叫分1、从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。2、有人叫3分则直接获得“临时地主”(无需与地主身份进行区别)身份且叫

2、分结束,一轮结束但无人叫3分时最高分者获得“临时地主”身份。3、一轮之后如果没有玩家叫分,则重新发牌,重新叫分,直到有人叫分为止。超时不叫分则视为不叫分且托管。◆抢地主1、当某位玩家获得临时地主身份后,按照发牌次序下一位玩家将获得抢地主权利。2、每位玩家只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。3、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“临时地主”的玩家。4、每“抢地主”一次,游戏倍数*2。如3人均抢地主则游戏倍数*8,后详。5、凡

3、是有过“不叫分”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。◆确定癞子牌地主确定后,选择癞子牌,癞子牌是由系统随机确定的非王的一张牌,则点数大小相同的4张均为癞子牌。◆明牌1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为两种:“明牌开始”、、“明牌”。2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*4。3、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。4、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算,不叠加。◆出牌地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权(本轮第一个出牌的权

4、利),按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的牌跟牌或不跟牌。超时不出牌时有首引权的玩家将自动出最小的一张牌,跟牌时超时默认为不跟牌(剩下最后一张牌超时不出则默认跟牌)。当一名玩家出完牌时本局游戏结束,该玩家所属队伍获胜。◆牌型癞子牌:也称混牌,是可以代替除大小王之外的任何一张牌的全能牌,每副牌共4张。注意:癞子牌可以单独出,单独出的时候只能作为其本身使用。纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹(例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹) 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张点数相同的牌,如:7777、777+癞

5、子、77+2个癞子牌或者7+3个癞子牌,大小都等同于7777。单牌:任意一张单牌。癞子牌单出则视为其牌面大小。对牌:任意两张点数相同的牌。如77,,或者7+癞子牌,大小等同77。三张:任意三张点数相同的牌,如888。或者8+2个癞子牌或者88+1张癞子牌,大小都等同888.三带一/三带对:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6或444+99。大小对比只看3张牌的牌面大小,与对子大小无关。三带对牌情况下,癞子牌为其对牌大小,不计算炸弹。单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910J

6、QK。不包括2和双王,大小以最后一张牌牌面大小比对,如有癞子牌,在顺子中间的自动替换,在头和尾的,计算为牌面最大的。如346789+癞子牌,癞子牌同5;45678+癞子牌,癞子牌等同9。双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括2点和双王。癞子牌同单顺。三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444、555666777888。不包括2点和双王。癞子牌同单顺。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。如:444555+79或333444555+7799JJ,此种情况下,癞子

7、牌为三顺或对牌的,则自动替换,是单牌的,则为其牌面大小,此种情况下,不计算癞子牌的炸弹。如44455+79+癞子牌,癞子牌等同5,333444+556+癞子牌,癞子牌等同6。四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。◆牌型比较火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹(没有癞子牌的炸弹)>软炸弹(有癞子牌的炸弹)>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)。其中:同等级别的炸弹按牌的点数比大小。一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大

8、小。其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。◆托管和断线点击“托管”按钮即进入系统自动托管状态;超时:规定时间内未出牌则视为超时,连续超时3次或断线者将自动进入系统自动托管。托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。注:剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。积分规则一局结束,分数计算:地主得分=2×胜负参数×基数×底分×明牌×抢地主分×倍数农民得分=胜

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