培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)

培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)

ID:41185056

大小:31.00 KB

页数:8页

时间:2019-08-18

培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)_第1页
培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)_第2页
培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)_第3页
培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)_第4页
培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)_第5页
资源描述:

《培训开场前5分钟破冰小游戏(经典)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、培训开场前5分钟破冰小游戏(经典好用)一、萝卜蹲目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主二、天黑请闭眼游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。游戏步骤:1、分牌,确认自己身份。2、天黑全体闭眼。3、killer睁眼,killer确认同伙(每轮一次),killer杀人,killer闭眼。4、police睁眼,police确认同伴(每轮一次),police验人,法官提示身份,police闭眼。5、天亮睁眼,被杀着亮明身

2、份,死者发表遗言,退出游戏。6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。7、类推police或平民全被杀(平民剩一人)killer胜,killer全被投police平民胜相关讨论:在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性如何。不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比较轻松自在的闲暇时间玩。三、硬币组

3、合游戏目的:破冰游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如,培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等相关讨论:活跃气氛四、进化论目的:破冰游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)游戏步骤:1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡3、最后

4、剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚 五、你说口令,我反转目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力玩法:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右向前——不动向后——向前,依次来过。 六、大树与松鼠游戏目的:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力游戏步骤:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就

5、必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 七、逢3抓手游戏目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,

6、围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。 八、吸引力游戏目的:破冰、活跃气氛游戏规则:1、培训师问:“吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。3、培训师继续问:“

7、吸引力”学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸老师”则所有人按上述步骤重新操作。4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。 九、雨中曲游戏目的:活跃气氛游戏步骤:示范动作后,所有人闭上眼睛,听老师讲一则下雨的故事。讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;下大雨了,拍打大腿;下起了暴雨,跺脚。十、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。步骤:人员选八名一组,男女交替配

8、合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 十一、名字接龙游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识游戏步骤:1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。