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时间:2019-08-18
《玩具公仔3D设计-FreeForm Modeling Plus软件教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册玩具建构练习(使用2D影像)01.开启新档。02.从File/Import/Image输入2D影像图文件的前视图(Front.jpg)。03.按F3切换至侧视视角。04.从File/Import/Image输入2D影像图文件的侧视图(Side.jpg)。05.点选对象清单(ObjectList)中的侧视图以进入绘图模式,并调整影像的尺寸及位置。-1-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册06.点选前视图并进入绘图模式。07.绘制中轴线和头部的断面线。
2、-2-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册08.点选Spin功能,选择断面线,再选择中轴线将小恐龙的头部制作出来。09.开启对象清单(ObjectList),将黏土粗糙度调整为AddDetail。10.开启对象清单(ObjectList),复制前视图,并关闭原始的前视图。11.使用EditPlane将绘图板往前移动,以避免被头部的模型遮住。12.点选SketchOn进入绘图模式,并绘制出鼻子的轮廓线。-3-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册13.点选WireCut功能,并点选鼻子的
3、轮廓线,建构大体形状。14.使用Inflate功能,依据侧视图制作出鼻子的外观。-4-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册15.使用Smooth顺化工具,将鼻子和头部间进行顺化。16.开启对象清单(ObjectList),将黏土粗糙度调整为AddFineDetail。17.点选SketchOn进入绘图模式,并绘制出鼻孔的轮廓线。-5-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册18.使用ProjectSketch将2D线段投影在模型上。19.使用TugArea点选线段,以调整出所需的形状。2
4、0.使用AddClay制作牙齿。※选择Pieces/NewPiece/StartwithEmptyPiece,将对象产生在另外的图层里。-6-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册21.开启对象清单(ObjectList),复制侧视图,并关闭原始的前视图。22.使用EditPlane将绘图板移动至模型中央位置。23.点选SketchOn进入绘图模式,并绘制出犄角的轮廓线。24.使用Inflate功能,制作出犄角的外观。※选择Pieces/NewPiece/StartwithEmptyPiece
5、,将对象产生在另外的图层里。-7-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册25.开启对象清单(ObjectList),单击对象右键,在弹出的对话框中选择RepositionPiece,使用依据参考的影像,分别至调整所需的位置和角度。26.按F2切换至前视视角,并打开前视图,使用Tug变形功能调整犄角造型。-8-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册27.点选前视图并进入绘图模式。28.绘制中轴线和身体的断面线。29.点选Spin功能,选择断面线,再选择中轴线将小恐龙的身体制作出来。30.开
6、启对象清单(ObjectList),将黏土粗糙度调整为RefineShape。※选择Pieces/NewPiece/StartwithEmptyPiece,将对象产生在另外的图层里。-9-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册31.点选侧视图并进入绘图模式。32.绘制尾巴的轮廓线。33.使用Inflate功能,制作出尾巴的外观。34.请点选Smooth功能,顺化身体和尾巴间的造型。35.将黏土粗糙度调整为AddFineDetail。-10-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册36.点选
7、侧视图的SketchOn进入绘图模式,并绘制出尾巴犄角的轮廓线。37.使用Inflate功能,制作出尾巴犄角的外观。※选择Pieces/NewPiece/StartwithEmptyPiece,将对象产生在另外的图层里。38.点选前视图并进入绘图模式。39.绘制中轴线和上臂的断面线。-11-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册40.点选Spin功能,选择断面线,再选择中轴线将小恐龙的上臂制作出来。※选择Pieces/NewPiece/StartwithEmptyPiece,将对象产生在另外的
8、图层里。41.点选侧视图并进入绘图模式。42.绘制中轴线和下臂的断面线。43.点选Spin功能,选择断面线,再选择中轴线将小恐龙的下臂制作出来。※选择Pieces/NewPiece/StartwithEmptyPiece,将对象产生在另外的图层里。-12-广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册44.开启对象清单(ObjectList),单击对象右键,在弹出的对话框中选择RepositionPiece,并依据前视和侧视图调整至所需的位置。45.开启对象清单(Obj
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