kinect体感控制器原理解释

kinect体感控制器原理解释

ID:41116816

大小:408.00 KB

页数:8页

时间:2019-08-16

kinect体感控制器原理解释_第1页
kinect体感控制器原理解释_第2页
kinect体感控制器原理解释_第3页
kinect体感控制器原理解释_第4页
kinect体感控制器原理解释_第5页
资源描述:

《kinect体感控制器原理解释》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、Kinect体感技术简介摘要:微软推出kinect体感控制器,大家对此惊叹不已。最大的特点就是无需再配备手柄、摇杆等控制器,让玩家完全凭身体动作、声音就能对游戏进行操作,带来了全新的游戏体验。这是怎么实现的呢?通过光学,电磁学一些知识进一步了解这项技术。关键词:kinect技术,摄像头,传感器,芯片。前言:学到的知识不知怎么用,通过对体感控制器的认识,进一步加深对传感器,芯片等的认识。目录一kinect技术介绍二kinect体感控制器的功能三kinect体感控制器元件有哪些?怎么实现全新的游戏体验的?四结束语一kinect技术介绍kinect彻底颠覆了游戏的单一操作。使人机互

2、动的理念更加彻底的展现出来。它是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。不需要使用任何控制器;它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。二kinect体感控制器的功能kinnect工作原理,摄像头起到了很大的作用,它负责捕捉人肢体的动作,然后微软的工程师就可以设计程序教它如何去识别、记忆、分析处理这些动作。Kinect摄像头可以捕捉到用户的手势动作,再把这些手势语言转换成游戏控制。具体来说,Kinect借助PrimeSense软件和

3、摄像头侦测、捕捉用户手势动作,然后再将捕捉到的影像与本身内部存有的人体模型相对照。每一个符合内部已存人体模型的物体就会被创造成相关的骨骼模型,系统再将该模型转换成虚拟角色,该角色通过识别该人体骨骼模型的关键部位进行动作触发。在虚拟骨骼模型的帮助下,系统可识别人体的25个关键部位。此基础上加入了识别人体站立/坐姿的新技术。使用红外定位  Kinect比一般的摄像头更为智能。首先,它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位。摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除此之外,配合着Xbox360上的一些高端软件,便可以对人体的48个部位进行实时追踪。该设备最多可以同时对两个玩家进

4、行实时追踪。 多项额外功能  Kinect还内置麦克风,所以,用户可以直接与Xbox360进行“对话”Kinect。除此之外,这款产品不仅能够通过红外线识别人体,还可以识别出完整的RGB色彩,并借助面部识别技术自动为用户登录。 配备自有界面  当Kinect安装完毕后,用户必须要使用独立的菜单系统,而非Xbox360原有的界面。该界面非常简单,易于使用。要加载Netflix,只需要点击Netflix按钮即可,或者对Xbox360说“Netflix”也可以启动这款应用。要暂停游戏也可以直接通过语音实现,或者将手放到空中握住虚拟的暂停按钮。三kinect体感控制器元件有哪些?怎么

5、实现全新的游戏体验的?1)红外线发射器和红外线/VGA摄像头组通过景深摄像头和RGB摄像头的配合,Kinect可以将实物的3D影像投放到屏幕当中。可以同时拍摄彩色图像和红外图像,捕捉到用户的手势动作,根据微软给出的数据,再把这些手势语言转换成游戏控制。光学部分包括两个主要部件:红外线发射器和红外线/VGA摄像头组。红外线发射器发出一道“激光”覆盖整个Kinect的可视范围,摄像头组接收反射光线来识别玩家。红外摄像头识别图像的是一个“深度场”(DepthField),其中每一像素的颜色代表了那一点物体到摄像头的距离。比如离摄像头近的身体呈亮红色、绿色等,而离摄像头远的物体则呈暗

6、灰色。一种光编码(lightcoding)技术。不同于传统的ToF或者结构光测量技术,lightcoding使用的是连续的照明(而非脉冲),也不需要特制的感光芯片,而只需要普通的CMOS感光芯片,这让方案的成本大大降低。  Lightcoding,顾名思义就是用光源照明给需要测量的空间编上码,说到底还是结构光技术。但与传统的结构光方法不同的是,他的光源打出去的并不是一副周期性变化的二维的图像编码,而是一个具有三维纵深的“体编码”。这种光源叫做激光散斑(laserspeckle),是当激光照射到粗糙物体或穿透毛玻璃后形成的随机衍射斑点。这些散斑具有高度的随机性,而且会随着距离的

7、不同变换图案。也就是说空间中任意两处的散斑图案都是不同的。只要在空间中打上这样的结构光,整个空间就都被做了标记,把一个物体放进这个空间,只要看看物体上面的散斑图案,就可以知道这个物体在什么位置了。当然,在这之前要把整个空间的散斑图案都记录下来,所以要先做一次光源的标定。标定的方法是这样的:每隔一段距离,取一个参考平面,把参考平面上的散斑图案记录下来。假设用户活动空间是距离电视机1米到4米的范围,每隔10cm取一个参考平面,那么标定下来我们就已经保存了30幅散斑图像。需要进行测量的时候,拍摄一副待测场景的

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。