《C编程基础知识》PPT课件

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1、第2章C++编程基础第2章C++编程基础2.1数据类型与表达式2.2程序的控制结构2.3函数2.4数组2.5指针2.6构造数据类型C语言与面向对象的C++C语言是七十年代初贝尔实验室的DennisRichie等人在B语言基础上开发出来的。C最初是作为UNIX操作系统的开发语言为人们所认识。七十年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非UNIX环境中,并逐步脱离UNIX系统成为一种独立的程序设计语言。C语言版本很多,为了让开发出来的代码能够在多种平台上运行,1988年美国国家标准协会ANSI对C语言进行了标准化,产生了A

2、NSIC。C语言是一个面向过程的编程语言。C语言与面向对象的C++C++包括C的全部特征、属性和优点。C++支持面向对象程序设计。通过类和对象的概念把数据和对数据的操作封装在一起,通过派生、继承、重载和多态性等特征实现了软件重用和程序自动生成,使得大型复杂软件的构造和维护变得更加有效和容易。C++与C完全兼容。但由于与C兼容,使得C++不是纯正的面向对象的语言,它既支持面向对象程序设计,也支持面向过程程序设计。C++编译环境有许多版本,国内较为流行的有VisualC++和C++Builder。一个简单的C++程序//表示注释

3、行,#引导一个预处理语句;main表示主函数,void表示无返回值cin为输入流,类似C语言的scanf;cout为输出流,类似C语言的printf;其对应的头文件为iostream.hendl是换行函数;为换行符;函数体用{}括起来。注意与C的区别。它没有用到类的概念。#include//包含头文件,称为编译预处理行voidmain()//main()函数,程序入口{//程序体开始intx;//定义变量cin>>x;//由键盘输入值并赋值给变量xcout<<"x="<

4、出字符串内容和x的值并换行}//程序体结束运行结果:x=62.1数据类型与表达式程序设计主要包括数据结构(数据类型)和算法(操作步骤)的设计。运行程序,要先描述算法。而描述算法应先说明算法要用的数据。数据以变量或常量的形式来描述,每个变量或常量都有数据类型。C++语言的命名原则C++语言的字符集由下述字符构成:①英文字母:A~Z,a~z②数字字符:0~9③特殊字符:空格、!、#、%、^、&、*、_(下划线)、+、=、:、-、~、<、>、/、、?、〝、;、.、()、{}、[]C++的命名原则C++中的数据类型分为基本类型(C

5、++编译系统内置)和非基本类型(用户自定义类型)。说明:在不同的系统中,每个变量类型所占的字节数可能有所不同,这里列出的是在VC++编译环境中的情况。2.1.1常量1.整型常量2.实型常量浮点小数,只使用十进制表示两种表示形式一般形式:16.5,-13.5,3.1415926F,0.1f,0.0,2.指数形式:3e11.0e-3默认为double型,如果后缀为F(或f)则为float型。20(十进制表示)0x14024十六进制表示八进制表示[±]0若干0~7的数字[±]0x若干0~9的数字及A~F的字母3.字符常量单引号括起

6、来的一个字符如‘A’,‘2’(非数字),‘’(空格),‘?’4.字符串常量简称字符串,用一对双引号括起来的字符序列例如"China"5.布尔常量两个:false(假)true(真)不可显示字符无法通过键盘输入,如响铃、换行、制表符、回车等C++预定义的转义序列2.1.2变量在程序的执行过程中值可变的量。变量在使用之前需要首先声明其类型和名称。声明形式:<类型标识符>变量名1,变量名2,…,变量名n;命名规则:由字符、数字和下划线组成,且只能由字符和下划线开头。声明一个变量的同时,也可以给它赋初值。在组成变量名的元素中,大小写

7、字母含义不同。作为保留字的单词不能再作为其他名字使用。C++中常用的保留字数据类型说明符与修饰符boolcharclassconstdoubleenumfloatintlongshortsignedstructunionunsignedvoid存储类型说明符autoexterninlineregisterstatic访问说明符friendprivateprotectedpublic其它说明符explicitnamespaceoperatortemplatethistypedeftypenameusingvirtual语句与标

8、号breakcasecatchcontinuedefaultdoelseforgotoifreturnswitchthrowtrywhile运算符及逻辑值deletefalsenewsizeoftrue2.1.3引用引用是别名建立引用时,程序用另一个变量或对象(目标)的名字初始化它引用作为

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