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时间:2019-08-16
《2019年六年级数学上册 第二单元 摸球游戏 可能性导学案 青岛版》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、2019年六年级数学上册第二单元摸球游戏可能性导学案青岛版教学目标1、从熟悉的生活情境中发现问题,根据给定的可能性设计游戏规则和出场顺序。2、学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。学习过程问题:如果三班最先出场,在决定谁第二个出场时,又转到了蓝色区域,这是该怎么办呢?3、你还能设计出什么方案呢?4、怎样为四年级设计一个决定各班出场顺序的方案?三、总结反思四、达标训练1、两人各抛一枚一元钱的硬币,各抛10次,你认为硬币正面朝上的可能性有多大?2、门卫室大爷给小强的12把钥匙中有2把可疑打开教室的门。小强任意取了一把没有打开门,再任意取另一把钥匙(不包括第一把钥匙)去开门,这一次能打开门的可能
2、性多大?3、画一个转盘,并分别用铅笔和圆珠笔涂色。(1)使指针停在铅笔区域的可能性占1/3,停在圆珠笔区域的可能性占2/3。(2)使指针停在铅笔区域的可能性最大,停在圆珠笔区域的可能性最小。4、连线盒子里全是黄球盒子里全是绿球黄球、绿球各占一半不可能摸到绿球有可能摸到黄球每次肯定摸到绿球5、商场有这样一则广告:购物满100元活动一次抽奖机会,一等奖笔记本电脑,二等奖一床棉被,三等奖一个被罩。抽奖的转盘被平均分成了若干份,一等奖区域只占微乎其微的一等份,二等奖和三等奖区域比一等奖区域略大一丁点儿。结果很多人疯狂购物,疯狂抽奖。对此现象你想说些什么?哪个班所在的区域,哪个班就出场。重点引发思考,探
3、究规律,根据给定的可能性设计游戏规则和出场顺序。难点根据给定的可能性设计游戏规则和出场顺序。学习过程一、知识准备说出下列事件发生的可能性是多少。1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?2、在转盘上,红色区域和白色区域各占一半,指针停在红色区域算明明赢,指针停在白色区域算丽丽赢。指针停在两种区域的可能性各是多少?这个游戏公平吗?如果转动转盘100次,指针大约有多少次停在红色区域?3、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中的可能性是多少?4、一张作业纸,被风吹到地面上,它正面朝上的可能性是多少?反面朝上的可能性是多少?5、
4、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球的可能性大?二、合作探究阅读信息窗中的内容,思考问题:怎样为一年级设计一个决定各班出场顺序的方案?1、思考:你认为设计出场方案最关键的是什么?2、结合刚才复习的内容,以及自己生活经验,设计方案(1)我们可以采用抽签的方式来决定出场顺序。一年级有三个班,我们就准备三张纸签,在上面分别写上1、2、3,每个班拍代表来,抽到几号签就第几个上场。问题:这个方案是否公平?____各班抽到每个签的可能性都占___,所以___。(2)我们可以设计一个转盘。把圆盘平均分成了3份,红色代表一班,黄色代表二班,蓝色代表三班,指针停在每种颜色区域
5、的可能性都是1/3,每次转到哪附送:2019年六年级数学上册第二单元摸球游戏可能性教案青岛版一、教材分析在现实世界中,有些事件的结果在一定条件下可以预知,即确定现象;有些事件的结果在一定的条件下无法事先预知,即随机现象(不确定现象)。为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象,《课程标准》第一学段新增了属于概率知识范畴的内容《可能性》。旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。一、设计思路1、用学生熟悉的生活情境及感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。2、引导学生经历做数学的过程,让学生在数学活动中体验不确定现象和可
6、能性。二、教学目标根据对教材的分析及对学情的把握,我把本节课的教学目标拟订为:1、知识目标:借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生时确定的,有些事情的发生是不确定的,能对生活中简单的随机现象发生的可能性大小做出确定性描述2、能力目标:经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。3、情感目标:在解决问题的过程中,培养积极参与数学学习活动的兴趣,形成合作学习的意识,感受学习数学的乐趣。教学重点:初步感受事件发生的可能性是不确定的教学难点:体会事件发生的可能性有大有小三、教学过程(一)、创设情境国庆节快到了,各大超市为了吸引顾客,准备举行一次摸奖活动。提供摸奖的规
7、则是:在一个盒子里放一些球,凡是一次购物满100元的顾客,都有一次摸奖的机会。摸到红球有奖,摸到白球没有奖。创设问题:如果你是超市经理,你能想出几种放球的方案?板书学生方案:全放红球、全放白球、既放红球又放白球设计意图:更为贴近学生、更现实的摸奖的情境,为更好的引导学生将显示问题抽象成数学模型并进行解释与应用做好心理上的准备。(二)、摸球活动,体验事件发生的确定性与可能性将全班学生分成五个组,小组
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