网络编程实验一(Java类的设计)

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1、实验一JAVA类设计一、本实验目的1.掌握基础的JAVA程序设计语言语法,及标识符命名规则。2.基础类成员属性的设置,基础类成员方法的设置3.基础类修饰关键字的作用二、实验理论与基础知识:JAVA是由C/C++语言发展而来的纯面向对象语言,其基本元素包括:简单数据类型和复合数据类型(即类)。类是对客观事物的抽象描述,它有面向对象的四个特点,即:封装性、继承性、多态性和通信相关性。类由属性和方法构成,类、属性、方法都通过修饰符限制如何使用。常用的修饰符包括:public、protected、private、static、final、abstract等等。JAVA语言中除了类以外

2、,还存在抽象类和接口,其中抽象类是使用abstract修饰的类,其中包含了抽象的方法(即只有方法的申明,无方法体,而且抽象的方法都需要被其子类所覆盖),接口的关键字是interface,它仅包含使用finall修饰的成员变量和抽象方法。类之间的关系是继承(extends),接口之间的关系也是继承(extends),类与接口之间的关系是实现(implements)。在类中的方法有三类,分别是:构造方法、普通方法和主方法。构造方法是对象初始化的方式,一般存在多个构造方法,根据带入的参数构造不同的对象。主方法是程序的入口,其固定格式为:publicstaticvoidmain(St

3、ring[]args)。类中的方法存在多态性,分别是:重载和覆盖。其中,重载是在同一类中具有相同名称的方法,而参数的类型和个数不同;覆盖是具有继承关系的父类和子类之间具有相同名称的方法,且参数的类型和个数,以及返回值均相同。使用类来声明对象时,就是产生不同的个体,即实例化。且需要使用new操作符来申请内存空间。当该对象不再需要时,JAVA有三种垃圾回收方法,分别是:JVM周期性自动回收、调用System.gc()方法和定义finalize()析构方法。JAVA语言标识符命名规则如下:lJAVA语言的标识符由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,并且首字符不能使用数字;

4、l不能把关键字作为标识符l标识符通常由多个有意义的英文单词构成,且长度一般在30个字符以内为了保证良好的编程风格,清晰标识各类符号,Java语言有如下编程规范:● 类名和接口名:单词首字母大写,其余字母小写,如SamDoc;● 方法名和变量名:首单词小写,其余单词的首字母大写,其余字母小写,如bothEyesOfDoll;● 包名:字母全部小写,如com.abc.dollapp;● 常量名:采用大写形式,单词之间以下划线“_”隔开,如DEFAULT_COLOR_DOL。l所有的关键字都是小写。三、实验内容:1.举例矩形类和长方体类,仿制圆形类和柱形类。classrectang

5、le{doublewidth;doublelength;publicrectangle(){width=10;length=10;}publicrectangle(intwidth,intlength){this.width=width;this.length=length;}publicrectangle(doublewidth,doublelength){this.width=width;this.length=length;}publicdoublegetCircle(){return2*(width+length);}publicdoublegetArea(){ret

6、urnwidth*length;}}classcubeextendsrectangle{doubleheight;publiccube(){width=10;length=10;height=10;}publiccube(doublewidth1,doublelength1,doubleheight){width=width1;length=length1;this.height=height;}publicdoublegetVol(){returnwidht*length*height;}publicdoublegetArea(){return2*(width*length

7、+width*height+length*height);}}classexample{publicstaticvoidmain(String[]args){rectangler=newrectangle(20,20);cubec=newcube(11,22,33);System.out.println("矩形的面积"+r.getArea());System.out.println("长方体的体积"+c.getVol());System.out.println("长方体的面积"+c.getArea())

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