windows sdk编程系列文章13 ---- 事件对象

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1、windowssdk编程系列文章----事件对象2008-04-1322:12本课中我们将要学习事件对象以及如何在多线程编程中如何使用同步对象。理论:上一课中我们演示了如何用WINDOWS消息在不同的线程之间进行通讯。另外的两种,即:使用全局变量和事件对象,将在本课中讲解。事件对象就像一个开关:它只有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。您可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。产生事

2、件对象的函数如下:HANDLECreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes,                                      BOOLbManualReset,                                      BOOLbInitialState,                                      LPCTSTRlpName);lpEventAttribute-->如果是NULL值,产生的事件对

3、象有缺省的安全属性。bManualReset-->如果想在每次调用WaitForSingleObject后让WINDOWS为您自动地把事件地状态恢复为”无信号”状态,必须把该参数设为FALSE,否则,您必须每次调用ResetEvent函数来清除事件的信号。bInitialState-->刚刚产生事件对象时的状态。如果设为TRUE是”有信号”,否则是”无信号”。lpName-->事件对象的名称。您在OpenEvent函数中可能使用。如果CreateEvent调用成功的话,会返回新生成的对象的句柄,否则返回NULL。这里有两个

4、API函数用来修改事件对象的信号状态:SetEvent和ResetEvent。前者把事件对象设为”有信号”状态,而后者正好相反。在事件对象生成后,必须调用WaitForSingleObject来让线程进入等待状态,该函数的语法如下:DWORDWaitForSingleObject(HANDLEhHandle,DWORDdwMilliseconds);hHandle-->指向同步对象的指针。事件对象其实是同步对象的一种。dwMilliseconds-->等待同步对象变成”有信号”前等待的时间,以毫秒计。当等待的时间超过该值后

5、无信号同步对象仍处于”无信号”状态,线程不再等待,WaitForSingleObject函数会返回。如果想要线程一直等待,请把该参数设为INFINITE(该值等于0xffffffff)。例子:见光盘FirstWindow14下面的例子显示了一个窗口,当用户选择了菜单项”runthread”后,线程开始简单的计数运算。结束后弹出一个对话框通知用户。在整个的计数期间,您可以选择菜单项”stopthread”来随时终止线程。#include"Windows.h"#include"tchar.h"TCHARClassName[]=

6、_T("Win32EventClass");TCHARAppName[]=_T("Win32EventExample");TCHARMenuName[]=_T("FirstMenu");TCHARSuccessString[]=_T("Thecalculationiscompleted!");TCHARStopString[]=_T("Thethreadisstopped");BOOLEventStop;HINSTANCEg_hInstance;#defineIDM_START_THREAD1#defineIDM_STOP

7、_THREAD2#defineIDM_EXIT        3#defineWM_FINISH       WM_USER+0x100HMENUhMenu;DWORDExitCode;DWORDThreadID;HWNDg_hwnd;HANDLEhThread;HANDLEhEventStart;DWORDWINAPIThreadProc(LPVOIDlpParameter){   inti;   inttmp;   while(1)   {START:      WaitForSingleObject(hEventSt

8、art,INFINITE);      i=600000000;      while(i!=0)      {         if(EventStop==FALSE)         {                tmp+=tmp;            i--;         }      

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