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时间:2019-08-14
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1、使用VisualC++进行串口通信编程利用VisualC++在windows环境下设计异步串行通信程序可以使用不同的方法。一种方法可以使用windows系统提供的串行口API函数;另一种方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件进行串行口程序设计相对比较简单,只要对该控件的属性、事件和方法进行设置和操作,就能完成简单的串行通信功能。而直接使用windows系统提供的串行口API函数则相对较为灵活。试验中,可根据自己的情况任意其中一种进行编程。以下针对如何使用windows系统提供的串行口API函数进行编程
2、做简要介绍 在windows系统,串行口和其它通信设备都是作为文件进行处理的。串行口的打开、关闭、发送和接收所用的函数都与操作文件的函数相同。总体来说,利用VisualC++进行异步串行通信程序设计通常可以分为4个大阶段,它们是串行口打开阶段、串行口状态值读取和属性设置阶段、串行数据的发送与接收阶段,以及串行口关闭阶段。(1) 打开串行口在对串行口进行所有的操作之前,首先要将其打开。串行口的打开可以使用CreateFile函数,CreateFile函数将返回一个句柄,在随后与该串行口相关的各种操作中使用。与文件操作相同,在利用CreateFile打开串行口时,也可
3、以将串行口指定为“读访问权限”、“写访问权限”或“读写访问权限”。HANDLECreateFile(LPCTSTR lpFileNameDWORD dwDesiredAccessDWORD dwSharedModeLPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributesDWORD dwCreationDispositionDWORD dwFlagsAndAttributesHANDLE hTemplateFile);在调用成功时,CreateFile返回打开文件的句柄,该句柄将在以后与该串口相关的各个调用函数中使用。如果调
4、用失败,则CreateFile返回INVALID_HANDLE_VALUE。(2) 串行口的状态读取和属性设置一旦将串口打开,就可以对该串口的属性进行设置。由于串口的属性非常复杂,因此通常采用读取该串口当前状态值,然后在此基础上进行修改的方法。n 获取串行口当前状态windows系统使用GetCommState函数获取串行口的当前配置,GetCommState的声明如下:BOOL GetCommState( HANDLEhFile LPDCB lpDCB);GetCommState函数的第一个参数hFile是由CreateFile
5、函数返回指向已打开串行口的句柄。第二个参数指向设备控制块DCB。DCB是一个非常重要的数据结构,几乎所有的串行口属性和状态都存储在该结构的成员变量中。n 对串口进行设置windows系统利用SetCommState函数修改串行口的当前参数配置。SetCommState函数声明如下:BOOL SetCommState( HANDLEhFile LPDCB lpDCB);GetCommState函数的第一个参数hFile是由CreateFile函数返回指向已打开串行口的句柄。第二个参数指向设备控制块DCB。如果函数调用成功,则返回值为非0;
6、若函数调用失败,则返回值为0。当应用程序仅仅需要修改一部分串行口的配置值时,可以通过GetCommState函数获得当前的DCB结构,然后更改参数,再调用SetCommState函数设置修改过的DCB来配置串行口。n 为串口分配接收和发送缓冲区当一个串行口打开时,可以为该串口分配一个发送缓冲区和一个接收缓冲区。串行口发送缓冲区和接收缓冲区的配置可以由函数SetupComm实现。如果不调用SetupComm,系统会为该串口分配默认的发送缓冲区和接收缓冲区。但是为了保证缓冲区的大小与实际需要的一致,最好调用该函数进行设置。SetupComm函数原型如下:BOOL
7、 SetupComm( HANDLEhFile DWORDdwInQueue DWORDdwOutQueue);其中hFile是由CreateFile函数返回指向已打开串行口的句柄。参数dwInQueue和dwOutQueue分别指定应用程序推荐使用的接收缓冲区和发送缓冲区的大小。n 清空接收和发送缓冲区在进行串口所有的发送和接收数据操作之前,最好使用PurgeComm函数将串行口发送缓冲区和接收缓冲区中的数据清楚干净。PurgeComm函数原型如下:BOOL PurgeCo
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