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时间:2019-08-13
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1、案例五模拟时钟应用程序以实例为背景学习基于MFC的WINDOWS应用程序设计,编写一个模拟时钟程序,此程序在屏幕左边有一个指针式钟面,右方有两个矩形框,上面以数字方式显示日期和时间,该时间应与指针显示的时间一致,下方的矩形框作为秒表。用菜单选项或按钮设置时间和秒表。时间不必与机器系统时间相同,可任意设置。模拟时钟示意图1 编程要求(1)为该程序设计一个美观大方的图标。(2)程序界面设计合理,色彩得体大方,显示正确。(3)时针、分针和秒针形象美观,即使各指针重合也可辨认。(4)各指针运动规律正确。为便于演示,时钟速度应比实际时间快20倍,
2、即1小时相当于3分钟。(5)数字式时钟的时间显示与指针式时钟显示一致。(6)按下设置时间按钮或菜单项可弹出一对话框,用于设置当前的时间和日期。(7)按下秒表控制按钮后,秒表显示窗中显示从0开始的时间,单位为百分之一秒。再次按下秒表控制按钮后计时停止,该窗口显示累计时间。2 问题分析本题主要涉及到的知识点有:时钟指针运动算法、屏幕重绘方法、定时器消息、鼠标消息、菜单命令、对话框、画笔/画刷、显示文字等。指针运动算法和屏幕重绘方法是本程序主要难点所在。不论何种指针,每次转动均以π/30弧度(一秒的角度)为基本单位,且都以表盘中心为转动圆心。
3、计算指针端点(x,y)的公式如下:x=圆心x坐标+指针长度*cos(指针方向角)y=圆心y坐标+指针长度*sin(指针方向角)注意,指针长度是指自圆心至指针一个端点的长度(是整个指针的一部分),由于指针可能跨越圆心,因此一个指针需要计算两个端点。三个指针的运动是相关联的,秒针转一圈引起分针运动一格,分针转一圈引起时针运动一格,因此应该使用一个定时器消息来处理指针的运动。若用三个定时器消息分别处理时针、分针和秒针的运动,就会使问题复杂化且不易实现三个指针联动的正确规律。采用一个定时器消息可以很容易实现指针联动算法。由于屏幕的重绘速度很快(
4、50ms一次),如果采用全屏删除式重绘则闪烁十分明显,显示效果不佳。本程序采用非删除式重绘,假定指针将要移动一格,则先采用背景色(这里是白色)重绘原来指针以删除原来位置的指针,再采用指针的颜色在当前位置绘制指针;如果指针没有动,则直接绘制指针。另外,秒表需要采用单独的定时器消息控制。3 实现步骤 (1)用AppWizard生成一个名为Clock的单文档(SDI)程序框架。为了简化应用程序,在第四步时去掉Dockingtoolbar和Initialstatusbar选择项,其他各选项均可用缺省设置。(2)编辑项目的菜单资源,在主框架窗口
5、的主菜单(IDR_MAINFRAME)中添加一个名为“时钟控制”的下拉菜单。在“时钟控制”菜单中添加三个菜单选项“启动时钟”、“停止时钟”和“时间设置”。并在菜单属性项中设定“启动时钟”菜单的ID标号为ID_START,“停止时钟”菜单的ID标号为ID_STOP,“时间设置”菜单的ID标号为ID_SETTIME。为了简化菜单,可删除系统原有的“文件”、“编辑”菜单项。(3)利用ClassWizard为视图类添加菜单命令处理函数。进入ClassWizard的MessageMaps选项卡,选择ClassName项为CClockView类,在
6、ObjectIDs列表框中分别选择新添加的菜单选项的ID,在Messages列表框中选择COMMAND,按下AddFunction按钮添加成员函数。ClassWizard会为“启动时钟”、“停止时钟”和“时间设置”菜单选项添加相应的消息响应函数OnStart()、OnStop()和OnSettime()。(4)利用ClassWizard为视图类添加定时器和鼠标消息处理函数。进入ClassWizard的MessageMaps选项卡,选择ClassName项为CClockView类,在Messages列表框中分别选择定时器消息WM_TIME
7、R和鼠标消息WM_LBUTIONDOWN,按下AddFunction按钮添加成员函数。ClassWizard会添加相应的定时器和鼠标消息响应函数OnTimer和OnLButtonDown。(5)使用DeveloperStudio菜单的Insert/Resource…选项调出InsertSource对话框,为项目添加新的对话框资源。在对话框属性中,修改对话框名为“时间设定”。在对话框中增加用来输入年、月、日、时、分、秒的编辑框控件,如下图所示。 对话框通过控件属性,将年、月、日、时、分、秒等编辑控件的ID改为IDC_YEAR、IDC_MO
8、NTH、IDC_DAY、IDC_HOUR、IDC_MINUTE和IDC_SECOND。(6)设计好这个对话框模板后,利用ClassWizard自动建立对话框类。进入ClassWizard后,它会发现已建立的
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