毕业设计教师题目汇总

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1、[附件二]张子义老师邮箱:zack_zhang@126.com毕业设计选题汇总指导教师毕业设计选题题目设计任务及要求联系电话王寿平办公大厅室内效果图的设计与实现根据企业需求,设计能代表企业形象、企业文化的办公大厅。要求以3DSMAX,Photoshop为平台,设计实现三张以上效果图,以表现办公大厅的不同功能区间。面向青年白领室内效果图的设计与实现根据青年白领需求,设计符合这一人群经济能力及个性特点的室内效果图。要求以3DSMAX,Photoshop为平台,设计实现三张以上效果图,以表现不同房间,并且总体设计应体现出一定的设计风格。休闲餐厅效果图的设计与实现充分展示休闲餐厅的内部场景,

2、并体现餐厅环境所营造的“休闲”氛围。要求以3DSMAX,Photoshop为平台,设计实现三张以上效果图,以表现餐厅的不同功能区间。复式公寓建筑漫游动画的设计与实现通过建筑漫游动画,真实再现复式公寓的室内环境。要求以3DSMAX,Photoshop,Premiere,AE为平台,设计实现长度约2分钟的漫游动画短片。画面运动与剪辑要自然流畅,根据需要添加音乐、音效。居民小区建筑漫游动画的设计与实现能够表现居民小区居住环境以人为本的设计理念,全方位、多角度地展现居民小区特有的建筑与人文景观,体现出人文、环境的协调发展。长度约2分钟,画面运动与剪辑要自然流畅,根据需要添加音乐、音效。张秉森

3、前台后台美工设计数据库网页动画设计虚拟现实教育网站:网页动画设计需求分析虚拟现实教育网站:网页动画设计孙宏仪课题A:中国古典题材游戏的人物设定本课题主要由学生自主命题与设计一个网络或单机游戏,游戏的整个氛围、背景,就是中国古典文化与中国的武侠文化。主要使用illustrator、coreldraw、Photoshop、Painter等软件进行设计。加入丰富的中国元素、时代元素、动漫元素,结合新人类等受众要求及使用功能,寻求适应社会文化和实际市场需求的选题和设计方向。包括游戏中的主要及次要人物设定,同时完成对于本游戏的静态图像展示,包括分镜头设计,角色场景设计,海报招贴等等。(可参照《

4、仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《天下》等类型)13153260512课题B:对中国古典名著的改编与人物设定本课题主要由学生自选一部中国古典名著(如《西游记》、《封神演义》、《山海经》、《三国》等),在原著的基础上改编其故事情节与内容,利用所学的脚本知识,设计出全新的剧情与人物性格,并据此设计出颠覆性的人物造型。要求能够脱离原著又隐含原著的精神。主要使用illustrator、coreldraw、Photoshop、Painter等软件进行人物及背景的设计,同时完成系列的分镜头脚本设计等。(可参照《西游记》、《水浒传》、《三国志》等类型)刘彤彦课题A:企业视觉识别VI系统设计设计任务:运用

5、平面设计理论及平面设计软件如PS、AI等为企业设计整套的视觉识别系统。包括基础部分设计与应用部分设计。要求:(1)对企业视觉识别的理论知识进行研究(2)制作整套的企业视觉识别符号13791809021课题B:三维动画中角色塑造的研究设计任务:运用角色造型理论为三维动画片设计角色造型,使用三维设计软件MAYA进行三维建模。要求:(1)对三维动画中角色造型理论进行研究(2)为动画片中角色设计造型,建模赵俊莉课题A:B/S模式下的动漫作品交流平台开发本课题主要由学生自主设计与开发一个用户可以在线交流动漫作品的网络平台,主要使用Dreamweaver、Flash、Photoshop等软件设计

6、前台界面,使用ASP/JSP语言开发后台代码,使用SQLServer作为后台数据库软件;实现用户上传动漫作品、在线浏览动漫作品、下载动漫作品和对动漫作品进行交流与评价的论坛、留言板等功能,以方便大家学习动漫知识,交流动漫动作品,提高动画制作水平。13553007384课题B:基于Flash的教学游戏设计与开发本课题主要由学生自选一个教学主题,设计一个益智类的教学游戏,将教学内容情境化,通过动画片和游戏的方式展现教学内容,通过游戏的方式来巩固教学内容,从而达到在情境中学习知识,在游戏中巩固知识的目的。本课题中要由学生使用Flash、Photoshop、illustrator等软件自己独

7、立设计游戏角色和场景,使用Flash软件制作动画,并使用FlashActionScript3.0制作实现游戏。江永春课题A:影视栏目包装设计研究与实现第一,选择自己比较熟悉的某地方电台或电视频道栏目以及品牌产品,确定出主题。第二,了解该栏目或产品的意图和收视人群,准确定位创意点。比如电视频道覆盖的地域是什么,收视的主要人群是什么,所要传达的信息是什么,最能体现地方文化特色的是什么?第三,通过对栏目标识、宣传语、片头片尾、声画造型、音乐节奏、色彩、色调、字型

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