欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:40841548
大小:1018.00 KB
页数:66页
时间:2019-08-08
《拓展游戏列表》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、拓展训练项目目录经典拓展训练项目一、团队组建类31、组建团队32、自我介绍(串名字,抛绣球,猜猜他是谁)3二、团队协作类51、生死关卡52、穿越电网53、同心同行74、信任人椅85、齐眉棍86、盲人方阵87、团队向前冲(鼓动人心、不倒森林、球行万里、一圈到底、团队激励)98、盲人三角(或三只小猪盖房子)119、踩报纸/合作音乐椅/受困的小蚂蚁1310、穿越雷阵1411、泰坦尼克号1512、偷天陷阱16三、团队沟通类171、驿站传书172、瞎子摸号173、搭积木174、电波传递185、听与说(角色
2、扮演)196、商店打烊时(倾听及信息理解)197、红黑博弈208、听说画图21四、团队执行力类241、走方块242、七巧板243、沙漠求生294、找出共同属相(传字条)325、扑克牌346、孤岛求生(大转移)367、迷失丛林418、木头的形状429、清除核废料4510、搬椅子46五、团队凝聚力建设类481、信任背摔482、风中劲草493、四渡赤水494、生命之旅505、潮起潮落51六、活跃团队氛围的小游戏521、奇数偶数522、猜数字52拓展训练项目目录3、背数字524、大西瓜小西瓜525、警察
3、抓贼526、踩气球527、抢凳子538、对歌539、辩论会5310、二人对抗5311、苹果和凤梨5412、解手链5413、找朋友(听数抱圈)5514、大树和松鼠5515、兔子舞5516、动力火车5617、水果蹲5618、我爱你VS不要脸5619、雨点变奏曲5620、看谁做的最快5721、听我说581、诺亚方舟602、你更像哪种动物?613、事业驱动力的因素64一、团队组建类一、团队组建类1、组建团队2、自我介绍(串名字,抛绣球,猜猜他是谁)串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自
4、我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解抛绣球时间:10~15分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。目的:帮助大家记住彼此的名字。步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。
5、 2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。 3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。 4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。 5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去
6、,游戏规则不变。 6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。 7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。安全:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。 2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。猜猜他是谁? 培
7、训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少。当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味?有没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成?试一试,一定会有令人惊喜的效果。 目标:让学员分享大家的知识和信息 时间:10-20分钟 教具:一叠空白卡片 人数:3-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。 游戏过程: 1.事先准备4-5个与此次培训主题相关的问题。如果主题是在线学习,培训师可以准备以下五个问题:一、团队组建类 (1)你
8、来这儿培训最主要的理由是什么? (2)对这次培训你最大的担心是什么? (3)你目前对互联网了解多少? (4)你用什么型号的电脑? (5)你认为网页是什么? 2.每人取出一张卡片,写上数字"1",然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。 3.让一位学员将所有卡片打乱,然后分发给每个人,还是正面朝下,一次发一张。 4.宣布游戏时间为10分钟,开始计时。 5.由第一位学员抽取一张卡片
此文档下载收益归作者所有