ProENGINEER 阵列完全手册(二)

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1、Pro/ENGINEER阵列完全手册(二)日期:2007-1-213:47:48人气:191    [大中小]上一页[1]下一页 关于圆周阵列的几点技巧2001下做圆周阵列是通过驱动角度尺寸来阵列的,但往往很多人在阵列是找不到角度尺寸!(注:WF2已经加入了轴阵列,只要指定阵列的参照轴即可,无需驱动角度尺寸了)这里给出几种解决的方法:第一种,如果用打孔的方法则选用直径第二种,在2D绘制截面时人为的做一个角度驱动尺寸第三种,利用copy->move->rotate复制一个特征为引导特征,产生角度尺寸!在这里,我还想说一下如何沿曲线阵列!如图第一步,先sketch一条曲线!做一个基准点

2、用oncurve->lengthrate输入0.1做一条基准轴用tancurve,先选曲线,再选刚才做的基准点!得如图做一颗珠用旋转,用makedatum做一个通过基准轴和垂直曲线所在基准面的临时基准面!进入2d绘图!加选轴与点为参照基准,不要多选!再画个半圆!如图得到如图建组(哈哈,这里利用到组的阵列了吧!)group->create->locategroup随便输入一个名字(这里输入a)在模型树里选择基准点,基准轴和旋转特征!如图阵列组选择基准点的0.1尺寸输入0.1,回车输入10,回车OK,隐藏没必要的东东就行了!这里用的曲线是2D的,至于3D下的就留给你们自己去.很多朋友经

3、常会阵列失败,其中很大原因就是没有好好理解所阵列特征的参照!比如阵列一个组,你得保证阵列后每个组之间的参照是相对独立的,互不影响(并不是说不能为同一个参照)!回头看看球沿曲线阵列的例子,为什么要那么麻烦去建立基准点、基准轴呢,这就是为了让每个小球都拥有各自的参照!使得彼此之间参照独立!可能我说得不是很清楚,留给你们自己思考吧!

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