面向对象方法学引论

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1、第9章面向对象方法学引论回顾结构化开发方法SA客观世界SDSP计算机世界数据字典数据流图E-R图状态变迁图加工规约控制规约数据对描述象数据设计体系结构设计接口设计过程设计本章目标?掌握面向对象的基本概念?了解面向对象的建模技术主要内容面向对象方法学概述面向对象的概念面向对象建模内容线索面向对象方法学概述面向对象方法学产生的背景面向对象方法学的要点面向对象方法学的优点面向对象的软件过程模型面向对象的概念面向对象建模传统的软件工程方法学传统方法部分地缓解了软件危机传统程序设计方法存在的问题生产率提高的幅度远不能满足需要软件重用程度很低软件维护困难软件不能真正满足用户的需要

2、面向对象方法学发展雏形阶段(60’后期):OO语言Simula-67出现(类,对象)完善阶段(80’s):面向对象分析和设计,SmallTalk繁荣阶段(90’s):面向对象方法学普遍应用,C++、Java问题为什么面向对象软件工程方法优于传统软件工程方法呢?两个概念问题空间(问题域)实体及实体间相互间的关系实体具有静态的属性和动态的行为解空间(求解域)计算机中的实体称为解空间的对象解空间的对象取决于所用的程序设计语言面向对象方法学面向对象软件开发方法OMT(ObjectModelingTechnique)包括OOA客观世界OODOOP计算机世界面向对象问题求解过程对

3、象对象客观世界对象运行时程序类程序实现抽象数据类型概念世界抽象模拟实现实例化面向对象方法学的要点OOobjectsclass++++communicationwithmessagesinheritance⑴Initializesystem;⑵Createanddrawinterface;(3)whileQUITnotselecteddocaseMouseevent:createshapestructure;readmousemovementsfordata;storenewlycreatedshapeonlistofshaperecords;KeyPressevent

4、:ifkey='q'thenexitloop;elseignore;Exposeevent:refreshdisplaybydrawingeachshapestructure;⑷Shutdownsystem;喷泉模型阶段内的迭代(或求精)面向对象方法学的优点总存在用错误的数据调用正确的模块,或用正确的数据调用错误的模块的危险。与人类习惯的思维方法一致,解空间与问题空间一致以对象为核心,数据以及数据上的操作封装为一个统一体--对象软件系统由对象组成,以对象间的消息模拟实体间的联系抽象思维,归纳思维,演绎思维开发围绕建立问题领域的对象模型,是一个逐步深化的渐进过程解空间与

5、问题空间不一致以算法为核心,数据和过程分离软件系统由模块组成,模块间通过调用来集成系统自顶向下按部就班较差基于功能分解,需求变化大多针对功能功能变化引起软件结构的整体修改较好功能需求变化仅需要作一些局部性的修改可派生子类以实现功能扩充或修改较差标准函数库不是自含的和独立的模块重用,则相应的数据也必须重用较好通过对象实例或派生类方便修改和扩充,且不影响原有类的使用较易可分解成相互独立的小产品较难分而不解较好稳定性好,易修改,易理解较差稳定性较差,较难修改,较难理解思维方法特性面向对象方法传统方法稳定性开发大型软件可维护性可重用性课外阅读:后面向对象时代面向方面程序设计(

6、Aspect-Orientedprogramming,AOP)方法面向Agent的程序设计(Agent-Orientedprogramming)方法其它后面向对象程序设计泛型程序设计(genericProgramming,GP)面向构件程序设计敏捷方法(AgileMethodologies)内容线索面向对象方法学概述面向对象的概念抽象封装继承多态面向对象建模面向对象的概念对象(Object)类(Class)封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态性(Polymorphism)抽象(Abstraction)1、对象…对象是在系统执行过程中根据

7、需要而动态产生的对象是类的一个实例化对象:是变量和相关方法的软件组合…对象对象是封装了数据结构及可以施加在这些数据结构上的操作(服务或方法)的封装体对象∷=〈ID,MS,DS,MI〉ID:对象标识或名字MS:操作集合DS:对象的数据结构MI:对象受理的消息名集合(即对外接口)对象例子:雇员具有成员变量:姓名、雇佣日期、薪金、部门某些成员变量值是固定的numberOfCompanyHolidays(公司员工节假日固定为9天)某些成员变量对于不同的对象值不同Name,ID,hireDate(雇员姓名可以是张三也可以是李四)具有方法:计算休假时间(calc

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