实验一 基于ArcGIS Engine的程序设计入门

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时间:2019-08-06

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1、实验一基于ArcGISEngine的程序设计入门实验数据:"country.shp"、"rivers.shp"、"cities.shp"实验内容:1.基于ArcGISEngine开发一个简单的系统(基于控件)2.地图操作的基本功能实现(基于代码)3.地图操作基本功能的简单合成1.基于ArcGISEngine开发一个简单的系统(基于控件)1)设置VB选项,明确变量类型启动VisualBasic6,从“工具”菜单中选择“选项”项,在“选项”对话框中点中“要求变量声明”2)控件加载(1)加载ArcGISEngine控件①打开VisualBasic,新建一个工程,在【工程】菜单中选

2、中【部件】菜单,在弹出的“部件”对话框中选中“ESRIControls”复选框,点击“确定”按钮完成ArcGISEngine控件的加载②在【工程】菜单中选中【引用】,在列表中添加以下常用的类库引用:lESRICartoObjectLibrarylESRIDisplayObjectLibrarylESRIGeometryObjectLibrarylESRISystemObjectLibrarylESRISystemUIObjectLibrary(2)在窗体中嵌入ArcGISEngine控件双击工具箱中的工具图标,将MapControl控件添加到窗体中,用同样的方法将TOCCo

3、ntrol、ToolbarControl、LicenseControl都添加到窗体上,并调整好大小和位置。3)加载地图文档(1)利用MapControl控件的属性加载地图文档或图层①右键单击MapControl控件,在弹出的对话框中选择【Properties】②在弹出的属性页窗体中添加地图文档或图层③右键单击TOCControl控件,在弹出的菜单中选择【Properties】,在弹出的对话框中点击【Buddy】下拉菜单,选择要绑定的地图控件MapControl1④运行程序,显示结果(2)通过代码加载地图文档在Form的Load事件中添加如下代码,既可以通过代码的方式在地图控

4、件中添加地图文右键单击ToolbarControl控件,在弹出的菜单中选择【Properties】,在弹出的对话框中点击【Buddy】下拉菜单,选择要绑定的地图控件MapControl14)地图操作基本功能实现(基于ToolbarControl控件实现)(1)设置ToolbarControl控件的属性(2)运行程序,显示结果1.地图操作的基本功能实现(基于代码)1)移动地图代码2)拉框放大地图3)拉框缩小地图1)中心放大地图2)中心缩小地图3)全图显示7)历史视图切换①前一视图②后一视图1.地图操作基本功能的简单合成1)使用ToolBar来合成地图操作的基本功能请同学们使用

5、ToolBar来合成地图操作的基本功能,实现的界面如下图所示:这些图片位于“实验一基于ArcGISEngine的程序设计入门小图标”文件夹中

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