3Dmax制作超炫魔术棒效果-动画篇

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时间:2019-08-05

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1、3dsMAX教程:超炫法术光晕特效制作三步曲二、动画篇效果:1.时间滑块移到frame1,按下下方autokey按钮。2.点选第一个螺旋体,进入Helix层级,修改它的参数如图。3.同理,第二个螺旋体设置一样的参数。1.时间滑块移到frame100,下方autokey按钮维持按下的状态。2.点选第一个螺旋体,进入Helix层级,修改它的参数如图。3.同理,第二个螺旋体设置一样的参数。4.现在应该产生了简单的旋转动画,可以拉动时间滑块看看效果。现在开始设置法术淡入的透明效果:1.确认autokey为按下的状态,时间滑块移到frame1。2.点

2、选第一个螺旋体,按下鼠标右键,选择propreties选单,设定它的可视度为0。3.同样方法设定第二个螺旋体。1.确认autokey为按下的状态,时间滑块移到frame100。2.点选第一个螺旋体,按下鼠标右键,选择propreties选单,设定它的可视度为1。3.同样方法设定第二个螺旋体。4.法术淡入动画设置完成。设定法术的光晕动画:1.确认autokey为按下的状态,时间滑块移到frame1。2.点选第一个螺旋体,上方工具列rendering叫出effect选单,设置属于它的glow参数如图。1.确认autokey为按下的状态,时间滑块

3、移到frame100。2.点选第一个螺旋体,上方工具列rendering叫出effect选单,改变属于它的glow参数如图。1.同样方法设置第二个螺旋体,frame1的size为0,Intensity为40;frame100的size为0.5,Intensity仍为40,参数可依个人喜好作微调。2.光晕动画设置完成。现在简单介绍周围亮点动画的教程:1.注意autokey不是按下的状态。2.首先在top视图,如图拉出约略大小的blizzard分子系统。3.确认分子喷出的方向为正上方。1.进入blizzard修改参数如附图。2.EmitStar

4、t分子发射时间设为-10frame可以让分子在frame0之前提早发射。3.分子动画设置完成,可以拉动时间滑块看看效果。现在设置分子分布的区域动画,让它多些随机性。1.选择blizzard分子。2.点选一旁的KeyFilters,勾选选项如图,去除一些不必要的关键桢纪录属性。3.时间滑块移到frame1,按下钥匙图形方形按钮,手动打上一个key。1.确认autokey为按下状态。2.时间滑块移到frame100,改变blizzard的分布区域大小。3.分布区域的动画设置完成。设置blizzard的材质,白色diffuse,自发光100,指定

5、给blizzard。设置blizzard的glow光晕:1.开启effect选单,增加一个Lenseffects,glow底下参数和颜色设置如图。记得改变glow的ObjectID为3,指定光晕效果给blizzard。1.点选blizzard,按下鼠标右键,选择properties选单,设置它的ObjectChannel为3。2.分子光晕效果设置完成。所有设置到这里告一段落,可以设置好render选项,试着render一段动画看看效果了!动画篇的讲解结束,下面我们来学习烟雾篇的制作。

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