北航网教3DS MAX应用习题

北航网教3DS MAX应用习题

ID:40623685

大小:59.50 KB

页数:4页

时间:2019-08-05

北航网教3DS MAX应用习题_第1页
北航网教3DS MAX应用习题_第2页
北航网教3DS MAX应用习题_第3页
北航网教3DS MAX应用习题_第4页
资源描述:

《北航网教3DS MAX应用习题》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、习题一、单项选择题1.3DSMAX软件是()类型的软件。A、播放                          B、平面       C、三维                          D、制图2.在3DSMAX9中,最大化视图与最小化视图Max/MinToggle切换的快捷方式默认为()。A、F9B、1C、Alt+W D、Shift+A3.在3DSMAX中,()用来切换各个模块的区域。A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4.3DSMAX9中默认情况下是以()种视图方式显示。A、1B、2C、3D、45.自动降低显示的默认快捷方式是()。A、HB、FC

2、、OD、Ctrl+S6.样条线上的第一点影响()。A、放样对象B、分布对象C、布尔对象D、基本对象7.以下说法正确的是()。A.在压缩动画时,质量越高,文件越小B.在压缩动画时,质量越低,文件越小C.在压缩动画时,不论质量这样变化,文件大小始终不变D.以上说话都不正确8.3DSMAX的三原色模型中不包含()。A、红色B、蓝色C、绿色D、黄色9.下面说法中正确的是()。A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低10.面片的类

3、型有()。A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、椭圆形、三角形和四边形11.以下不属于几何体的对象是()。A、球体B、平面C、粒子系统D、螺旋线12.在3DSMAX中最小的计量单位是()。A、一帧B、一秒C、1/2400秒D、1/4800秒第4页共4页13.渲染场景的快捷方式默认为()。A、F9B、F10C、Shift+QD、F11 14.()可以结合到空间扭曲,物体产生空间扭曲效果。可以在编辑修改器中取消绑定。A、连接工具B、复制工具C、变换工具D、绑定工具15.以下关于噪波修改器的说法中不正确的是()。A、种子参数用于设置噪波随机生成的效果

4、大小B、比例参数用于设置噪波对物体的影响大小,一般数值越大,影响越大C、粗糙度参数用于设置噪波起伏程度的大小D、迭代次数用于设置噪波平滑程度的大小16.在球体的参数中,中心参数表示()。A、创建球体时是以边界靠拢方式创建,不可以移动B、创建球体时是以边界靠拢方式创建,可以移动C、创建球体时是以中心放射方式创建,不可以移动D、创建球体时是以中心放射方式创建,可以移动17.以下工具不属于主工具栏的是()。A、创建对象B、变换对象C、选择对象D、渲染工具18.缩放工具的缩放方式不包括以下()方式。A、不等比缩放B、等比倒缩放C、挤压缩放D、不挤压缩放19.下面哪一组图形之

5、间肯定能进行布尔运算?()A、一个圆将一个矩形完全包容B、一个圆将一个圆完全包容C、两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分D、一个矩形将文字完全包容20. 放样的基本元素是()。A、截面图形和路径B、路径和第一点C、路径和路径的层次D、变形曲线和动画二、多项选择题1.以下属于二维图形生成三维图形的常用方法有()。A、挤出B、车削C、倒角D、放样2.如果要保存动画需要()。A、事先设置文件名B、事先设置后缀C、事先设置文件大小D、以上说法都不正确3.材质编辑器由以下()部分组成。A、材质样本球窗口B、材质样本球工具列C、材质样本球工具行D、标准材质参数控制区4.物理灯光

6、主要包括()点光源和天空光源等五种。A、线光源B、太阳光源C、曲光源D、面光源第4页共4页5.建模过程中,经常使用的工具是()。A、移动B、旋转C、缩放D、以上说法都不正确6.以下属于贴图类型的是()。A、二维贴图B、三维贴图C、合成D、色彩编辑贴图7.()对象是可渲染的。A、粒子B、虚拟对象C、二维样条线D、特效8.发射器的主要作用是()。A、设置粒子喷发的方向B、设置粒子喷发的范围C、设置粒子喷发的速度D、以上说法都不正确9.以下说法不正确的是()。A、视图显示用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B、粒子数目的百分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示C

7、、视图显示与最后的渲染效果有关D、粒子数目百分比数值通常都不到100%10.在二维造型中,关于插补值说法正确的是()。A、如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立点,这是插补值默认为6B、插补值越大,曲线越光滑C、插补值为0时,曲线会为直线D、以上说法都不正确三、判断题1.对关联对象的编辑修改器的修改一定影响原始对象。()2.二维造型默认情况下渲染时是可见的。()3.粒子系统不能受空间扭曲的影响。()4.不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()5.镜像工具可以用来复制对象。()6.摄像机的视野变化不能设置动画。()7.不可以指定材质自发光的颜色。()8.根据经验

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。