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时间:2019-08-04
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1、VC中基于Windows的精确定时中国科学院光电技术研究所游志宇示例工程下载在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单
2、地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适应的定时方法。VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了VC中基于Windows的精确定时的七种方式,如下图所示:图一图像描述方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetT
3、imer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。方式二:VC中使
4、用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:COleDateTimestart_tim
5、e=COleDateTime::GetCurrentTime();COleDateTimeSpanend_time=COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;while(end_time.GetTotalSeconds()<2)//实现延时2秒{MSGmsg;GetMessage(&msg,NULL,0,0);TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);//以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息,//虽然这样可以降低CPU
6、的占有率,//但降低了延时或定时精度,实际应用中可以去掉。end_time=COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;}//这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只
7、能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:DWORDdwStart=GetTickCount();DWORDdwEnd=dwStart;do{dwEnd=GetTickCount()-dwStart;}while(dwEnd<50);为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:DWORDdwStart=GetTickCount();DWORDdwEnd=dwStart;do{MSGmsg;GetMessage
8、(&msg,NULL,0,0);TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);dwEnd=GetTickCount()-dwStart;}while(dwEnd<50);虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。方式五:与GetTickCount()
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