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时间:2019-08-04
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1、最近学习FME,使用FME完成了一个对界址点重排序的案例,写出来与大家分享探讨一下:其实根据宗地生成界址点,界址线只需一个转换器Chopper即可完成,把最大节点数设为1,转为点;最大节点数设为2,转为线。但是往往客户还会有其他的需求,比如:1、界址点按照街坊统一编号,从1开始累加编号,界址点编号在同一街坊不重复2、界址点从每宗地的左上角开始,顺时针顺序编号3、界址点按照本街坊,从左往右,从上往下顺序依次编号例如下图: 那么我先说说我的思路:第一步顺序提取每个宗地坐标点:这个过程是将宗地转为点,并顺序提取每个宗地界址点并编号(原始P
2、oint_id),注意,此编号的起点并不是左上角,有可能是右上角,右下角。 这里用到Orientor:将多边形节点转为顺时针;还有一个循环:顺序提取坐标点并赋给属性ys_point_id第二步界址点重排序:寻找左上角界址点,并赋point_id为1,然后以此界址点为起点,为界址点重新顺序编号point_id;这个过程重要点有两个地方,1、 寻找左上角界址点:通过获取每个点坐标,选择X最小的为起点(当然这也有可能是左下角)2、 界址点重新编号:首先
3、找到左上角点,通过此点的ys_point_id-1计算出Δid,然后根据此Δid计算其他每个界址点的新序号point_id=ys_point_id-Δid,当然这里需要进行判断,如果point_id>0那么此id为新序号,如果point_id<=0,那么point_id+point_sum为新序号。(point_sum为宗地界址点总数,在第一步计算出) 当然在此过程用到Sorter:重新排序; DuplicateR
4、emover:删除重复点。最后输出将会得到重新排序后的界址点。如果还需要生成界址线,并且带有起始点号;终止点号的属性,实现思路就是将这些重排序的点与线重叠,将点编号传递给线,从而得到界址线的起始点号、终止点号。注意:数据中可能会出现环、聚合体等复杂结构,所以在做这些处理之前需要考虑对环和聚合体的预处理;环的处理将用到DonutHoleExtractor转换器;聚合体的处理用到Deaggregator转换器,这些具体问题就需要具体分析了。以上纯属个人理解,如有不对请多指教我们在处理地籍数据过程中,经常需要将宗地多边形拆分为界址线、界址点
5、,并根据空间位置建立相互间关系。此外,我们假定有两个前提。一是批量处理或海量数据库,将所有宗地拆分的同时应消除重叠,随后通过界址线分别计算与宗地左右关系、界址点起止关系;二是适用于打印出图的单个宗地,除满足前述宗地界址关系外,还要求界址点从左上角开始、顺时针方向递增编号。本文尝试通过FME这一数据转换平台实现该功能,同时欢迎大家指正。(注:为简化描述,下文只对较复杂或关键设置截图说明。)2实施2.1几何图形基本上,通过转换器Chopper即可将宗地拆分为界址线(设置最大允许顶点数为2)、界址点(设置为1)。根据几何图形的不同,通过以下
6、两个途径来消除重叠。2.1.1界址点提取及编号一般来说,转换器DuplicateRemover可以将标记字段重复的记录筛选出来,因此只需提取各点平面坐标X/Y并把它们合并为前述标记字段。这种情况下,我们未考虑点与点之间拓扑关系,即一定距离范围内的所有点可视作同一点。尽管转换器CoordinateRounder对坐标截位可近似处理,但该运算不是严密的拓扑关系,这里不建议使用。此外,我们也可以选用转换器PointOnPointOverlayer。对于_overlaps=0的部分,可直接取为界址点;对于_overlaps≥1,需将ptlis
7、t{*}编号相关联的部分剔除。如下图(图1) 两种方法比较不难看出,利用转换器DuplicateRemover消除重叠点流程更简练,效率更高。此外,本文即采用此法。对于界址点编号,可按指定分组字段进行,比如行政街坊,这里把它作为参数发布了。(图2) 2.1.2界址线提取可以利用转换器LineOnLineOverlayer,设置项“SeparateCollinearSegments”应选择默认值“No”,即融合共享边。如需编号,也按上述方法。(图3) 2.2关系建立所谓关系建立,即相关联的二者之一,其必须包含对方的属性。而这个
8、属性可以选择唯一标识码(BSM),也可选择数据格式的主键(如ObjectID、FeatureID等等)。这实际上是一个属性传递的操作。 2.2.1界址点与线获取界址线起止点的界址编号,可以有三种方法来实现界址点/线的关系
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