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时间:2019-08-04
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1、Fluent使用指南步骤一:网格1.读入网格(*.msh)File→Read→Case读入网格后,在窗口显示进程2.检查网格Grid→CheckFluent对网格进行多种检查,并显示结果。注意最小容积,确保最小容积值为正。3.显示网格Display→Grid①以默认格式显示网格可以用鼠标右键检查边界区域、数量、名称、类型将在窗口显示,本操作对于同样类型的多个区域情况非常有用,以便快速区别它们。4.网格显示操作Display→Views(a)在MirrorPlanes面板下,axis(b)点击Apply,
2、将显示整个网格(c)点击Autoscale,自动调整比例,并放在视窗中间(d)点击Camera,调整目标物体位置(e)用鼠标左键拖动指标钟,使目标位置为正(f)点击Apply,并关闭CameraParameters和Views窗口步骤二:模型1.定义瞬时、轴对称模型Define→models→Solver(a)保留默认的,Segregated解法设置,该项设置,在多相计算时使用。(b)在Space面板下,选择Axisymmetric(c)在Time面板下,选择Unsteady2.采用欧拉多相模型Defi
3、ne→Models→Multiphase(a)选择Eulerian作为模型(b)如果两相速度差较大,则需解滑移速度方程(c)如果Bodyforce比粘性力和对流力大得多,则需选择implicitbodyforce通过考虑压力梯度和体力,加快收敛(d)保留设置不变3.采用K-ε湍流模型(采用标准壁面函数)Define→Models→Viscous(a)选择K-ε(2eqn模型)(b)保留NearwallTreatment面板下的StandardWallFunction设置(c)在K-εMultiphase
4、Model面板下,采用Dispersed模型,dispersed湍流模型在一相为连续相,而材料密度较大情况下采用,而且Stocks数远小于1,颗粒动能意义不大。4.设置重力加速度Define→OperatingConditions(a)选择Gravity(b)在GravitationalAcceleration下或方向填上-9.81m/s2步骤三:材料Define→Materials1.复制液相数据作为基本相(a)在Material面板。点击Database,在FluidMaterials清单中,选Wa
5、ter-Liquid(h2o(1))(b)点击Copy,复制数据(c)关闭DatabaseMaterials面板1.创建名为Sand的新材料(a)在Name文本匡中,填上Sand(b)在Properties面板中,填上2500kg/m3,为密度(c)删除ChemicalFormula文本,空置(d)点击Change/creat按钮,关闭面板。可能有对话框,问是否覆盖,点击NO,保留液相设置,添加固相,材料面板中数据被更新步骤四:相设置1.定义基本相和次相Define→Phase(a)指定水为基本相i.选
6、择Phase-1,并点击Set按钮ii.填上Water,在材料相选择Water-liquid.(b)定义沙作为次相i.选择Phase-2,点击Set按钮ii.在Secondaryphase面板中,填入Sand名称iii.在phasematerial下拉表中,选择Sandiv.选择Granular选项v.定义次相的属性(1)填入直径(2)在Granularviscosity下拉表中,选择Syambal-obrien(3)在GranularBulkViscosity下拉表中,选择Lun-et-al(4)填入
7、0.6作压实极限系数,即极限浓度(c)针对相间动量转换,设置拖曳力i.在Phase面板中,点击Interaction按钮ii.在Phaseinteraction面板中,Dragcoefficient下拉表中,选择gidaspowiii.如果有Slipvelocity,则选择。步骤五:边界条件Define→BoundaryConditions1.设定入流条件。对于Mixture,可分别设定每个边界Mixture、各相的边界条件。对于自定义边界1.在InterpretedUDFs面板中,编辑UDF(*.c)
8、Define→User-defined→Functions→Interpreted(a)在SourceFileName面板中,填入名称(自定义文件名)(b)保留StackSize设置为10000(c)选择 DisplayAssemblyListing选项(d)点击compile,编辑UDF2.设定流体边界区域条件可以分别设定水、沙的条件,在此没有混合物条件,混合物默认设置可接受Define→BoundaryConditions(a)对于水,
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