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时间:2019-08-04
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4、幕上的位置,图像本身并不发生变化。 假设原图像区域左上角坐标为(x0,y0),右下角坐标为(x1,y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0+dx,y0+dy),右下角坐标为(x1+dx,y1+dy)。坐标平移变换公式为: x′=x+dx y′=y+dy 在屏幕上实现图像的移动分为四个步骤: ⑴保存原图像到缓冲区。 ⑵擦除原图像。 ⑶计算平移后的新坐标。 ⑷在新的坐标位置重新显示原图像。 其中,擦除
5、原图像的方法与图形变换中擦除原图形的方法一致,在实现中仍采用XOR异或方式画图擦除原图像。对于新坐标值的计算还需要考虑边界情况,不要在图像平移后超出允许的屏幕范围。此外,如果采用C函数getimage()和putimage()来保存和恢复图像,则图像的大小不能超过64K。 2.图像颠倒 图像颠倒是指把定义好的图像区域上下翻转地显示在屏幕上。分析图像颠倒的过程,可发现每行的图像信息都保持不变,而只是改变了行的顺序,将第一行与最后的第n行相互交换,第二行与第n-1行交换……,依此类推,从而实现了图像的
6、颠倒。只需采用按行交换的方式,即可方便地修改缓冲区内容,实现图像的颠倒。基本步骤如下: (1)用getimage()保存原图像,并擦除原图像。 (2)计算图像的高度,即行数height;计算图像宽度width;计算保存一行图像信息 height=bottom-top+1; width=right-left+1; linebytes=(width+7)/8*4; (3)利用行交换缓冲区linebuf在图像内存缓冲区中进行信息交换,即把第一行与最末行交换,第2行
7、与第n-1行交换……,依此类推,直至全部交换完毕。 (4)把交换后的图像缓冲区内容重新显示在屏幕上。 3.图像镜像变换 镜像变换是指将指定区域的图像左右翻转地显示在屏幕。分析镜像变换过程可以发现:每行图像信息的处理方式是相同的,而且行顺序不发生变化,只是每一行的像素信息按从左到右的顺序进行了左右颠倒,从而实现了镜像变换。因此,采用按行逐点变换的方式实现图像的镜像。 首先,对于左上角为(left,top),右下角为(right,bottom)矩形区域图像,给出其中任意点(x0,y0
8、)镜像变换后的新坐标(x′,y′)的坐标变换公式: x′=right-x0+left y′=y0 根据以上公式,对各个像素点计算新坐标后,直接把它显示在屏幕的相应位置上。 如果完全逐点地进行交换,处理一个像素点就要读取一次像素值,从而降低了变换速度。由于像素点是顺序存放在各个bit位上,每读取一个字节就包
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