Android平台介绍

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1、Android平台介绍Android平台介绍Android是什么?Android是一个针对移动设备的程序集,其中包括一个操作系统,一个中间件和一些关键性应用.本文首先概览了AndroidSDK提供的工具和APIs,当您在使用Java语言来开发Android平台的应用时您会用到它们.特性·程序程序框架可重用及可复写组件组成·针对移动设备优化过的Dalvik虚拟机·整合浏览器,该浏览器基于开源的WebKit引擎开发·提供了优化过得图形系统,该系统由一个自定义的2D图形库;一个遵循OpenGLES1.0标准(硬

2、件加速)的3D图形库组成·使用SQLite来实现结构化数据的存储·媒体方面对一些通用的audio,video,和图片格式提供支持(MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)·GSM技术(依赖硬件)·蓝牙,EDGE,3G和WiFi(依赖硬件)·Camera,GPS,指南针,和加速计(依赖硬件)·非常丰富的开发环境,包括一个设备模拟器,调适工具,内存和效率调优工具和一个Eclipse的插件Android的结构下图展示了Android操作系统的主要组件结构.每一部分都在下面的段落有

3、详细介绍20071222_41459165d30b42f36285oHzBjEH63r12.jpg(159.51KB)2008-12-909:19应用程序Android会附带一些核心的应用程序,包括一个email客户端,短信程序,日历,地图,浏览器,通讯录等等.所有的应用程序都是由Java语言完成的.应用程序框架开发人员可以跟那些核心应用一样,拥有访问框架APIs的全部权限.应用的系结构设计简化了各组件之间的重用;任何应用都可以分发自己的组件,任何应用也可以使用这些分发的组件(应用的使用方法需遵循框架的安

4、全性约束)。这个机制对用户来说同样适用,他们也可以替换组件.隐藏在每个应用后面的是一套服务和系统,其中包括:·一套表现丰富,扩展性很强的View,通过这些View您可以创建包括list,grid,文本框,按钮,甚至一个嵌入浏览器的应用·ContentProviders,通过它可以在某个应用内访问其他应用的数据(例如通讯录),或者共享自己的数据·ResourceManager,提供对静态资源的访问能力,例如国际化文本和layout文件·NotificationManager,通过该机制,所有的应用都可以在状

5、态栏显示自己的提醒信息·ActivityManager,用于管理应用的生命周期,并且提供了通用的向后导航功能库Android包含一套C/C++库,被用于Android系统中的各种组件中.这些功能通过Android应用框架展现给开发人员.下面列出一些核心库:·SystemClibrary-实现了BSD-derived的标准C系统库(libc),用于嵌入式的基于Linux的设备·MediaLibraries-基于PacketVideo的OpenCORE;该库提供了对许多流行的音频和视频格式的播放回放和录制功能

6、,同样包括静态图片文件,包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,和PNG等·SurfaceManager-用于管理不同应用对图形显示子系统和2D和3D图形层的访问·LibWebCore-一个时尚的web浏览器引擎,为Android浏览器和内嵌的webview提供实现·SGL-隐藏的2D图形引擎·3Dlibraries-基于OpenGLES1.0APIs实现的库;该库用于3D图形加速或提供高优化的3D软件光栅器·FreeType-位图和向量模式的字体绘制·SQLite-一个强大的,轻量的

7、关系型数据库引擎,用于所有的应用Android运行时Android包含一组核心库,提供了Java语言核心库内的大部分功能.每一个Android应用运行在自己的进程里,用该应用自己的Dalvik虚拟机实例.Dalvik可以让一个设备高效的运行很多个VM.Dalvik虚拟机执行DalvikExecutable(.dex)格式的文件,该格式的文件经过优化占用很小的内存.该虚拟机是基于存储器的,运行经过Java语言编译器的类,这些类通过"dx"工具被转换成.dex格式.Dalvik虚拟机依赖Linuxkernel

8、来实现一些潜在功能,例如线程和底层内存管理.LinuxKernelAndroid基于Linuxversion2.6内核来提供系统的核心服务,例如安全机制,内存管理,进程管理,网络堆栈和驱动模块.该内核还扮演着一个虚拟的中间层,该层介于硬件和其余的软件堆栈.

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