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时间:2019-08-03
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1、-joujournal文本几何体、网格、段,以及在过程中执行的工具指令的顺序列表记录-trntranscript文本在gambit文本窗口中显示过的过程信息标志-dbsdatabase二进制与模型有关的包含几何体、网格、显示、缺省值,和记录信息的二进制文件Firstrow-第一个网格点距离边界的距离Growthfactor-网格的比例因子Rows-边界层网格点数Depth-边界层厚度定义边上的网格点的数目和分布情况,分两种:一种是单调递增或单调递减,一种是中间疏(密),两边密(疏)面网格的划分:map-创建四边形的结构网格;subm
2、ap-将一个不规则的区域划分为几个规则区域并分别划分结构化网格,pave-创建非结构化网格,triprimitive-将一个三角形区域划分为三个四边形区域并分别划分结构化网格,wedgeprimitive-在一个楔形的尖端划分三角形网格,沿着楔形向外辐射,划分四边形网格。Intervalsize-给定节点间距距离Intervalcount-给定节点数量Shortestedge-程序依据所选择的边里长度最短的边,并采用该边节点的间距占边长的百分比来划定其他各边的节点。Pickwithlinks-表示选取方式,reverse-改变选取方
3、向,ratio-选取1时表示内部节点间距的公比为1,等距离分布。Type-选择等比类型。Scheme-网格划分方案,包括elements-网格单元和type-网格类型两项。Elements有三种:quad-网格区域只有四边形,tri-网格区域只有三角形,quad/tri-网格中主要包括四边形,但是在用户指定区有三角形单元。可供选择的type类型有5种:map-创建规则有序的结构化网格,submap-将不规则区域划分成多个规则的子区域,在每个子区域上创建结构网格,pave-创建非结构网格,triprimitive-将一个三角形面划分成
4、3个四边形的子区域,在每个子区域上创建结构网格,wedgeprimitive-在楔形面的顶部创建三角形网格,在顶部外端创建放射形网格。一般来说,四边形单元几乎可用于各种类型网格,三角形单元只能用于非结构网格类型。Spacing-网格间距,指网格线相邻端点之间的长度。Intervalcount-在边界上分点时使用的间隔数。Intervalsize-在边界上分点使用的间隔长度。Shortestedge%-指定最短边的百分数。Options-其他选项。0mesh-如果没有激活这一选项,将不对面进行网格划分,只对边进行网格划分。Remove
5、oldmesh-在划分网格前删除所有的旧网格。Creatboundarylayer-创建边界层网格Algorithm-确定第一行边界层高度的方法,uniform-边界层的高度均等,aspectratiobased-纵横比,从第二层开始网格相对于前一层的增长比例,firstpercent-第一行的百分比,growthfactor-增长比例,rows-边界层的层数,lastpercent-最后一行的百分比,internalcontinuity-内部连续性,wedgecornershape-楔形拐角的形状,transitionpatter
6、n-网格模式。制定分析方案:1.决定CFD模型目标,确定要获得什么结果,怎样使用这些结果,需要怎样的精度。2.选择计算模型,需要对物理系统进行抽象概括,计算域包括那些区域,在模型计算域的边界上使用什么边界条件,模型按照三维还是二维,什么样的网格拓扑结构适合该问题。3.选择物理模型,考虑流体是无粘、层流,还是湍流,流动是稳态还是非稳态,热交换是否重要,流体是否可压,是否多相流动,是否需要其他物理模型。4.决定求解过程。求解步骤:创建几何模型和网格模型在fluent中导入网格模型检查网格模型是否存在问题选择求解器和运行环境决定计算模型,
7、即是否考虑热交换,是否考虑粘性,是否存在多相等设置材料特性设置边界条件调整用于控制求解的有关参数初始化流场开始求解显示求解结果保存求解结果数值模拟步骤:确定几何形状,生成计算网格选择求解器2D、3D输入并检查网格选择求解方程:层流或湍流、化学组分或化学反映、传热模型等,确定其他需要的模型,如风扇、热交换器、多孔介质等模型确定流体的材料物性确定边界类型及边界条件设置计算控制参数流场初始化求解计算保存计算结果,进行后处理。计算流体及计算传热学中所应用的精确解分为两类:只满足微分方程而不管边界条件的精确解,同时满足控制方程及初、边界条件的
8、精确解Cooper-非结构网格,方法所要求的源面是指从该面开始对几何体进行扫描形成几何体单元的表面。Tgrid-混合网格Submap-块结构网格Solver-求解器有三种求解方法:非耦合(分离式)、耦合隐式、耦合显式Fluent默认使
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