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1、c#中break,continue,return,,goto,throw的区别(摘抄)2010-08-1816:17break 语句用于终止最近的封闭循环或它所在的switch语句。 控制传递给终止语句后面的语句(如果有的话)。continue语句将控制权传递给它所在的封闭迭代语句的下一次迭代。goto 语句将程序控制直接传递给标记语句。 goto的一个通常用法是将控制传递给 特定的switch-case标签 或switch
2、语句中的默认标签。 goto语句还用于跳出深嵌套循环。return 语句终止它出现在其中的方法的执行并将控制返回给调用方法。 它还可以返回一个可选值。 如果方法为void类型,则可以省略return语句。throw 语句用于发出在程序执行期间出现反常情况(异常)的信号。 通常throw语句与try-catch或try-finally语句一起使用。 当引发异常时,程序查找处理此异常的catch语句。 也可以用throw语句重新引发已捕获的异常。---
3、--------------------------------------------------------------------break示例----------在此例中,条件语句包含一个应该从1计数到100的计数器;但break语句在计数达到4后终止循环。//statements_break.csusingSystem;classBreakTest{ staticvoidMain() { for(inti=1;i<=100;i++) { if(i==5) {
4、break; } Console.WriteLine(i); } }}输出1234--------------continue示例--------------在此示例中,计数器最初是从1到10进行计数,但通过将continue语句与表达式(i<9)一起使用,跳过了continue与for循环体末尾之间的语句。//statements_continue.csusingSystem;classContinueTest{ staticvoidMain() { for(inti=1;i<=10;i++
5、) { if(i<9) { continue; } Console.WriteLine(i); } }}输出910----------goto示例1----------下面的示例演示了goto在switch语句中的使用。//statements_goto_switch.csusingSystem;classSwitchTest{ staticvoidMain() { Console.WriteLine("Coffe
6、esizes:1=Small2=Medium3=Large"); Console.Write("Pleaseenteryourselection:"); strings=Console.ReadLine(); intn=int.Parse(s); intcost=0; switch(n) { case1: cost+=25; break; case2: cost+=25;
7、 gotocase1; case3: cost+=50; gotocase1; default: Console.WriteLine("Invalidselection."); break; } if(cost!=0) { Console.WriteLine("Pleaseinsert{0}cents.",cost);
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