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时间:2019-08-01
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1、第10章绘制图形和编辑图像教学内容:作为一款优秀的交互性矢量动画制作软件,丰富的矢量绘图和编辑功能是必不可少的。在Flash中,创建和编辑矢量图形主要是通过绘图工具箱提供的绘图工具来进行的,工具箱中的工具可以绘制、涂色、选择和修改图形,并且可以更改舞台的视图。Flash自身的矢量绘图功能很强大,可以方便、快捷地绘制出各种各样的图形。学习目标掌握图形的绘制掌握图形对象的填充对象的基本操作教学目标和基本要求____________________________________________________________
2、_____________________________________________教学时间:本章共分_______课时教学方法案例教学多媒体教学理论面授教学素材课程范例文件:sample第10章练习文件:exercise第10章10.1绘制图形对象FlashCS6的绘图工具都集中在舞台左侧的工具箱中,可以通过在工具按钮上单击鼠标左键的方式选择相应的工具。工具箱中的工具可以绘制、涂色、选择和修改图形,并且可以更改舞台的视图。在Flash中进行绘制、填充和对图形的相关编辑,会影响到同图层的其他形状。这里所指的
3、形状是广义的,包括线条、图形、纯色填充、位图填充、过渡填充以及任何被分离的对象或元件。10.1.1小案例—使用线条工具【线条】工具是FlashCS6中最基本、最简单的工具,【线条】工具的主要功能是绘制直线。使用该工具可以轻松绘制出平滑的直线。10.1.2小案例—使用铅笔工具【铅笔】工具可以更自由地绘制线条,使用【线条】工具只能绘制出直线,而使用【铅笔】工具可以绘制任意形状的线条。选择【铅笔】工具会出现【铅笔模式】附属工具选项,通过它可以选择Flash修改所绘笔触的模式,有3种模式可供选择。10.1.3【钢笔】工具【钢笔】
4、工具用于绘制路径,可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率,是比较灵活的形状创建工具。选择工具箱中【钢笔】工具,在舞台上单击确定一个锚记点,继续单击添加相连的线段。直线路径上或曲线路径结合处的锚记点被称为转角点,以小方形显示。10.1.4小案例—使用椭圆工具使用【椭圆】工具可以绘制椭圆或圆形,绘制出的图形包括轮廓线与填充色。10.1.5小案例—使用矩形工具【矩形】工具也是几何形状绘制工具,它用于创建各种比例的矩形,也可以绘制不同大小的正方形,其操作步骤和【椭圆】工具相似。所不同的是,在矩形面板中可
5、以设置矩形的边角半径。10.1.6小案例—使用多角形工具绘制星星【多角星形】工具的用法与【矩形】工具基本一样,所不同的是在【属性】面板中多了一个【选项】按钮。10.2填充图形对象【填充】工具主要有【墨水瓶】工具、【颜料桶】工具、【滴管】工具、【刷子】工具和【渐变变形】工具5种,下面分别进行介绍。10.2.1小案例—使用墨水瓶工具给图片添加边框【墨水瓶】工具用于创建形状边缘的轮廓,并可设定轮廓的颜色、宽度和样式,此工具仅影响形状对象。要添加轮廓设置,可先在【铅笔】工具中设置笔触属性,再使用【墨水瓶】工具。10.2.2颜料桶
6、工具使用【颜料桶】工具可以为封闭区域填充颜色。此工具还可以更改已涂色区域的颜色。这里可以使用纯色、渐变填充和位图填充涂色。可以使用【颜料桶】工具填充未完全封闭的区域。选择【颜料桶】工具后,在工具箱的下部会出现【空隙大小】附属工具选项。10.2.3小案例—使用滴管工具【滴管】工具,就是吸取某种对象颜色的管状工具。【滴管】工具的作用是采集某一对象的色彩特征,以便应用到其他对象上。单击工具箱中的【滴管】工具,一旦选中,光标就会变成一个滴管状,表明此时已经激活了【滴管】工具,可以拾取某种颜色了。接着移动到目标对象上,再单击左键,
7、这样,刚才所采集的颜色就被填充到目标区域了。10.2.4刷子工具使用【刷子】工具能绘制出刷子般的笔触,就好像在涂色一样。它可以创建特殊效果,包括书法效果。使用工具箱中的【刷子】工具可以随意地画出色块,在其选项中可以设置刷子的大小和样式,单击【选项】区中的按钮,在弹出的菜单中有5种填充模式10.2.5渐变变形工具使用【渐变变形】工具可以改变图形中的填充渐变效果。使用【渐变变形】工具可以单击工具箱中的【渐变变形】工具按钮。10.3对象的基本操作可以通过在舞台中拖动对象来移动它们,或者剪切后粘贴它们,按方向键移动它们,或使用属
8、性面板为它们指定确切的位置。还可以用剪贴板在Flash和其他应用程序之间移动对象。可以通过拖动或粘贴对象来拷贝它们,或者使它们变形。移动对象时属性面板会显示其新位置。10.3.1使用选择工具选择对象通常需要选择将要处理的对象,然后对这些对象进行处理,而选择对象的工具通常就是【选择】工具。【选择】工具是工具箱中最常用的
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